<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Hry a herné recenzie – REWIND.sk Neobyčajný filmový portál</title>
	<atom:link href="https://www.rewind.sk/category/aktualne-spravy/hry/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.rewind.sk/category/aktualne-spravy/hry/</link>
	<description>Filmy, seriály, hry, technológie, zábava</description>
	<lastBuildDate>Mon, 10 Aug 2026 09:01:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2017/04/cropped-rewind_icon-1.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>Hry a herné recenzie – REWIND.sk Neobyčajný filmový portál</title>
	<link>https://www.rewind.sk/category/aktualne-spravy/hry/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">98116707</site>	<item>
		<title>Fortnite Reload a The Simpsons: Springfield sa vracia, nová mapa, skiny a ďalší obsah</title>
		<link>https://www.rewind.sk/fortnite-reload-a-the-simpsons-springfield-sa-vracia-nova-mapa-skiny-a-dalsi-obsah/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=fortnite-reload-a-the-simpsons-springfield-sa-vracia-nova-mapa-skiny-a-dalsi-obsah</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/fortnite-reload-a-the-simpsons-springfield-sa-vracia-nova-mapa-skiny-a-dalsi-obsah/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dominik Boskovič]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 08:57:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[fortnite reload]]></category>
		<category><![CDATA[reload]]></category>
		<category><![CDATA[season]]></category>
		<category><![CDATA[simpsonovci]]></category>
		<category><![CDATA[simpsons]]></category>
		<category><![CDATA[the simpsons]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/fortnite-reload-a-the-simpsons-springfield-sa-vracia-nova-mapa-skiny-a-dalsi-obsah/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fanúšikovia Fortnite a seriálu The Simpsons majú opäť dôvod na radosť. Spolupráca medzi Epic Games a legendárnym animovaným seriálom sa v lete 2026 vracia do hry, tentoraz však v trochu inom formáte. The Simpsons sa objavujú vo Fortnite Reload, kde sa Springfield stal súčasťou rýchleho herného režimu. Návrat prišiel 30. júla 2026 a priniesol upravenú [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/fortnite-reload-a-the-simpsons-springfield-sa-vracia-nova-mapa-skiny-a-dalsi-obsah/">Fortnite Reload a The Simpsons: Springfield sa vracia, nová mapa, skiny a ďalší obsah</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="p2 wp-block-paragraph">Fanúšikovia <strong>Fortnite</strong> a seriálu <strong>The Simpsons</strong> majú opäť dôvod na radosť. Spolupráca medzi Epic Games a legendárnym animovaným seriálom sa v lete 2026 vracia do hry, tentoraz však v trochu inom formáte. <strong>The Simpsons sa objavujú vo Fortnite Reload</strong>, kde sa Springfield stal súčasťou rýchleho herného režimu. Návrat prišiel 30. júla 2026 a priniesol upravenú verziu Springfieldu, nový bod záujmu, postavy, úlohy a ďalšie prekvapenia.&nbsp;</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Epic tak nadväzuje na predchádzajúcu úspešnú spoluprácu s The Simpsons, no tentoraz ju prispôsobuje tempu režimu Reload. Ten je postavený na tímovej hre, rýchlych súbojoch a možnosti návratu do zápasu, kým je váš tím stále aktívny. Oficiálna stránka Fortnite opisuje Reload ako vysoko intenzívny režim, v ktorom rozhodujú rýchle reakcie, spolupráca a schopnosť dostať spoluhráčov späť do hry.&nbsp;</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Springfield sa vracia do Fortnite Reload</strong></h3>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Najväčšou novinkou je samozrejme <strong>Springfield Reload mapa</strong>. Hráči sa môžu vrátiť na známe miesta zo sveta The Simpsons, ktoré boli upravené pre rýchlejší formát Reload. Tentoraz má mapa kapacitu 50 hráčov, takže súboje môžu byť ešte intenzívnejšie a jednotlivé lokality sa rýchlo zaplnia súpermi.&nbsp;</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Springfield pritom nie je iba obyčajná zmenšená verzia pôvodnej mapy. Epic pridal aj nový POI s názvom <strong>The Confidential</strong>, ktorý prináša vlastné pravidlá a predstavuje jednu z najzaujímavejších noviniek celej spolupráce. Práve tu sa oplatí venovať pozornosť nielen lootovaniu, ale aj špeciálnym mechanikám.</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Zaujímavosťou je, že Springfield sa po prvotnom uvedení začal objavovať v rotácii máp. To vyvolalo medzi hráčmi diskusie, pretože časť komunity chcela hrať Simpsons mapu nepretržite. Epic následne mapu opäť sprístupnil v širšom režime, čo ukazuje, aký veľký záujem o túto spoluprácu medzi hráčmi vznikol.&nbsp;</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>The Confidential prináša nové pravidlá</strong></h3>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Jedným z najzaujímavejších miest na <strong>Fortnite Simpsons Reload mape</strong> je The Confidential. Ide o špeciálnu neutrálnu zónu, v ktorej nefunguje klasický boj rovnakým spôsobom ako vo zvyšku mapy.</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Vo vnútri The Confidential je aktivované pasívne liečenie a funguje tu aj proximity chat. Hráči tak môžu komunikovať s ľuďmi v okolí a zároveň sa pohybovať v priestore, kde nie je dovolené bežne bojovať. Ak však niekto pravidlá poruší, môže dostať špeciálny status <strong>Excommunicado</strong>.&nbsp;</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">A práve vtedy sa situácia dramaticky mení. Hráč označený ako Excommunicado sa stáva cieľom ostatných. Zároveň získava určité výhody, napríklad neobmedzenú výdrž a rýchlejšie prebíjanie. Mechanika tak vytvára zaujímavé rozhodovanie: oplatí sa pravidlá dodržiavať, alebo riskovať a získať výhodu?</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Homer, John Wick a ďalšie postavy</strong></h3>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Svet The Simpsons priniesol do Fortnite množstvo známych postáv a tentoraz sa niektoré objavujú aj priamo počas hrania. Medzi postavami, ktoré môžu hráči stretnúť, patrí <strong>Homer Simpson</strong>, no veľkým prekvapením je aj spojenie Simpsonovcov s Johnom Wickom.</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Na Starter Island sa objavujú Homer a John Wick a v The Confidential môžete naraziť na Moea. Práve kombinácia typicky simpsonovského sveta s postavou Johna Wicka patrí medzi najzábavnejšie detaily celej aktualizácie.&nbsp;</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Epic zároveň pokračuje v rozširovaní Simpsons obsahu prostredníctvom skinov a ďalších kozmetických predmetov. Hráči tak môžu svoje obľúbené postavy používať nielen ako súčasť sveta mapy, ale aj priamo ako svoje herné outfity.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Fortnite skiny zo sveta The Simpsons</strong></h3>



<p class="p2 wp-block-paragraph"><strong>Fortnite Simpsons skiny</strong> patria medzi najväčšie lákadlá celej spolupráce. Fanúšikovia seriálu už poznajú postavy ako Homer, Bart či Lisa a návrat spolupráce opäť zvýšil záujem o ich dostupnosť v obchode.</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Nie všetky predmety zo staršieho obsahu však musia byť dostupné neustále. Práve návraty starších skinov a kozmetiky preto hráči pozorne sledujú. Komunita zároveň diskutuje o tom, ktoré ďalšie postavy by sa mohli v budúcnosti objaviť. Medzi často spomínané patria napríklad Krusty alebo Itchy &amp; Scratchy, no ich návrat nemožno automaticky považovať za potvrdený.&nbsp;</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Veľkou výhodou spolupráce je, že The Simpsons sa do Fortnite nevracajú iba ako jeden skin. Celý crossover vytvára samostatnú atmosféru, v ktorej sa herný svet stretáva s charakteristickým humorom Springfieldu.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Úlohy, odmeny a John Wick Sprite</strong></h3>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Aktualizácia priniesla aj nové možnosti získavania odmien. Mimoriadnu pozornosť si získal <strong>John Wick Sprite</strong>, ktorý je spätý so Simpsons Reload obsahom. Vďaka tomu sa zberateľské prvky prepájajú s hraním a hráči majú ďalší dôvod vracať sa na Springfield mapu.</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Sprites sú v Chapter 7 jedným z výraznejších prvkov a aktualizácia v41.30 priniesla veľké množstvo nových variantov. Medzi nimi sa objavili napríklad John Wick Sprite, Ironmouse Sprite a viacero variantov Llama a Peely Sprites.&nbsp;</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">To znamená, že Simpsons Reload nie je iba o samotnej mape. Hráči môžu počas hrania plniť úlohy, hľadať špeciálne predmety a postupne rozširovať svoju zbierku. Práve tento systém môže udržať záujem aj po prvých zápasoch.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Prečo je The Simpsons v Reload taký zaujímavý?</strong></h3>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Fortnite Reload je rýchlejší ako klasický Battle Royale a jeho základom je tímová spolupráca. Ak je niektorý člen tímu vyradený, môže sa vrátiť do hry, pokiaľ tím stále funguje. To vytvára úplne inú dynamiku ako klasický zápas, v ktorom môže byť jedno vyradenie konečné.&nbsp;</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Springfield sa do tohto formátu hodí prekvapivo dobre. Známe lokality dávajú hráčom orientačné body, no zároveň poskytujú dostatok priestoru na rýchle prestrelky. Nový POI The Confidential navyše pridáva strategickú vrstvu.</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Výsledkom je mapa, ktorá nie je iba nostalgickou pripomienkou predchádzajúcej spolupráce. Je prispôsobená aktuálnemu Fortnite a jeho rýchlejšiemu spôsobu hrania.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Simpsons Reload mapa vyvolala medzi hráčmi veľký záujem</strong></h3>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Návrat Springfieldu ukázal, že <strong>Fortnite x The Simpsons</strong> má stále obrovský potenciál. Hráči na sociálnych sieťach diskutovali nielen o samotnej mape, ale aj o tom, ako dlho by mala zostať dostupná.</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Časť komunity bola sklamaná, keď sa Simpsons mapa dostala do rotácie a hráči museli čakať na jej opätovné zaradenie. Dôvodom boli aj úlohy a predmety, ktoré súvisia priamo so Springfieldom. Neskôr sa objavili správy o opätovnom sprístupnení mapy, čo komunita privítala.&nbsp;</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Takáto reakcia je pre Epic Games zaujímavým signálom. Ukazuje, že crossover medzi Fortnite a The Simpsons nie je iba krátkodobou atrakciou. Pre mnohých hráčov predstavuje dôvod, prečo sa do hry vrátiť.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Fortnite x The Simpsons pokračuje v úspešnej spolupráci</strong></h3>



<p class="p2 wp-block-paragraph"><strong>The Simpsons vo Fortnite Reload</strong> prináša kombináciu nostalgie a moderného herného systému. Springfield, Homer, Moe, John Wick, nové úlohy, Sprites a špeciálna zóna The Confidential vytvárajú crossover, ktorý má oveľa viac vrstiev než obyčajný návrat skinov.</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Najväčším lákadlom zostáva samotná mapa. <strong>Springfield Reload</strong> ponúka známe prostredie v rýchlom formáte, ktorý je ideálny pre hráčov hľadajúcich intenzívnejšie zápasy. Zároveň poskytuje priestor na objavovanie detailov zo sveta The Simpsons.</p>



<p class="p2 wp-block-paragraph">Ak teda hráte Fortnite, oplatí sa Springfield navštíviť. A ak ste fanúšikom Simpsonovcov, táto spolupráca ponúka jeden z najzaujímavejších spôsobov, ako sa do ich sveta opäť pozrieť. Tentoraz však nebudete iba sledovať Homera pri televízii – <strong>budete bojovať priamo v Springfielde.</strong></p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/fortnite-reload-a-the-simpsons-springfield-sa-vracia-nova-mapa-skiny-a-dalsi-obsah/">Fortnite Reload a The Simpsons: Springfield sa vracia, nová mapa, skiny a ďalší obsah</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/fortnite-reload-a-the-simpsons-springfield-sa-vracia-nova-mapa-skiny-a-dalsi-obsah/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">152344</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2026/08/img_1352.jpg?fit=1280%2C720&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Fortnite Chapter 7 Season 4 Override: Nová sezóna prichádza v auguste a prináša návrat Sprites</title>
		<link>https://www.rewind.sk/fortnite-chapter-7-season-4-override-nova-sezona-prichadza-v-auguste-a-prinasa-navrat-sprites/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=fortnite-chapter-7-season-4-override-nova-sezona-prichadza-v-auguste-a-prinasa-navrat-sprites</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/fortnite-chapter-7-season-4-override-nova-sezona-prichadza-v-auguste-a-prinasa-navrat-sprites/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dominik Boskovič]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 07:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[chapter 7 season 4]]></category>
		<category><![CDATA[fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[fortnite new season]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/?p=152318</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fortnite Chapter 7 Season 4 s názvom Override je jednou z najočakávanejších noviniek pre fanúšikov populárneho battle royale. Epic Games už názov novej sezóny oficiálne predstavili a hráči sa postupne dozvedajú ďalšie informácie o tom, čo ich čaká. Nová sezóna príde v auguste 2026 a nadviaže na aktuálny Chapter 7 Season 3: Runners. Podľa dostupných [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/fortnite-chapter-7-season-4-override-nova-sezona-prichadza-v-auguste-a-prinasa-navrat-sprites/">Fortnite Chapter 7 Season 4 Override: Nová sezóna prichádza v auguste a prináša návrat Sprites</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fortnite Chapter 7 Season 4 s názvom Override</strong> je jednou z najočakávanejších noviniek pre fanúšikov populárneho battle royale. Epic Games už názov novej sezóny oficiálne predstavili a hráči sa postupne dozvedajú ďalšie informácie o tom, čo ich čaká. Nová sezóna príde v auguste 2026 a nadviaže na aktuálny Chapter 7 Season 3: Runners. Podľa dostupných informácií sa môžu hráči tešiť na nový obsah, zmeny v hernom svete a návrat obľúbených Sprites v novej podobe.</p>
<p>Názov <strong>Override</strong> okamžite vyvolal množstvo špekulácií medzi komunitou Fortnite. Epic Games zatiaľ neodhalili úplne všetky detaily novej sezóny, no postupne sa objavujú oficiálne náznaky. Veľkou témou je najmä návrat Sprites, ktoré si hráči mohli obľúbiť počas tretej sezóny. Tentoraz však nemá ísť iba o jednoduché pokračovanie. Fortnite Chapter 7 Season 4 má Sprites rozšíriť o nové možnosti, varianty a samostatný priestor s názvom <strong>Sprite Garden</strong>.</p>
<h3>Kedy začne Fortnite Chapter 7 Season 4 Override?</h3>
<p>Najdôležitejšou otázkou pre hráčov je samozrejme <strong>dátum vydania Fortnite Chapter 7 Season 4</strong>. Aktuálna sezóna Runners má skončiť 19. augusta 2026 a dostupné informácie počítajú s tým, že Chapter 7 Season 4: Override začne následne. Fortnite.GG uvádza 19. august ako dátum ukončenia tretej sezóny aj začiatku štvrtej sezóny.</p>
<p>To znamená, že hráči už nemusia čakať dlho. Pred začiatkom novej sezóny sa tradične uskutoční prechod medzi sezónami a Epic Games môžu pripraviť aj príbehovú udalosť alebo takzvaný Story Moment. Aktuálne informácie hovoria o udalosti s názvom <strong>Unstable</strong>, ktorá má fungovať ako premostenie medzi Runners a Override.</p>
<p>Pre hráčov je preto posledná časť tretej sezóny mimoriadne zaujímavá. Fortnite už tradične využíva záver sezóny na vytvorenie napätia pred veľkou zmenou. To môže znamenať nové lokality, príbehové udalosti alebo ďalšie prekvapenia.</p>
<h3>Sprites sa vracajú v novej generácii</h3>
<p>Jednou z najväčších potvrdených noviniek sú <strong>Sprites v Chapter 7 Season 4</strong>. Po úspechu v predchádzajúcej sezóne sa malé postavičky vracajú a tentoraz majú dostať ešte väčší význam. Epic Games pripravujú novú generáciu Sprites, ktorú budú môcť hráči zbierať a objavovať.</p>
<p>Zaujímavé je, že Sprites nemajú zostať iba kozmetickou súčasťou hry. Nová sezóna má priniesť nové schopnosti, varianty a ďalšie možnosti interakcie. Epic zároveň naznačuje, že pri návrate Sprites zohľadnil spätnú väzbu komunity.</p>
<p>Pre hráčov, ktorí radi zbierajú herné predmety a odomykajú rôzne varianty, môže byť práve táto novinka jedným z hlavných dôvodov, prečo sa do Fortnite vrátiť.</p>
<h3>Sprite Garden bude novým miestom pre hráčov</h3>
<p>Veľkou novinkou má byť <strong>Sprite Garden</strong>, teda špeciálne miesto venované Sprites. Podľa dostupných informácií pôjde o priestor, kde môžu hráči svoje Sprites zhromažďovať, ukazovať ich ostatným a tráviť s nimi čas aj mimo klasického Battle Royale zápasu.</p>
<p>Koncept je zaujímavý najmä preto, že Fortnite sa už dávno neposúva iba smerom ku klasickému battle royale. Hra postupne vytvára širší svet, v ktorom môžu hráči objavovať rôzne aktivity a herné režimy.</p>
<p>Sprite Garden môže byť ďalším krokom týmto smerom. Hráči si budú môcť vytvoriť vlastnú zbierku a pochváliť sa ňou kamarátom. Sprites zo Season 3: Runners pritom nemajú jednoducho zmiznúť. Podľa dostupných informácií zostanú súčasťou zbierky a dostanú svoje miesto práve v novom Sprite Garden.</p>
<h3>Čo znamená názov Override?</h3>
<p>Samotný názov <strong>Override</strong> zatiaľ nebol kompletne vysvetlený. Práve preto medzi fanúšikmi vznikajú rôzne teórie. Fortnite má dlhú tradíciu názvov sezón, ktoré súvisia s príbehom, hernými mechanikami alebo väčšími zmenami vo svete hry.</p>
<p>Slovo Override môže naznačovať zásah do systému, zmenu pravidiel alebo prevzatie kontroly. Či bude názov priamo súvisieť s príbehom novej sezóny, však zatiaľ nie je úplne jasné.</p>
<p>Epic Games pritom často odhaľujú príbeh postupne. Najskôr sa objavia malé náznaky, potom nové predmety alebo zmeny na mape a až neskôr hráči pochopia širší kontext. Preto môže byť dobré sledovať posledné dni Season 3.</p>
<h3>Fortnite Chapter 7 Season 4 môže priniesť veľké zmeny</h3>
<p>Pri novej sezóne sa očakávajú aj ďalšie zmeny. Fortnite pravidelne upravuje mapu, pridáva nové predmety, zbrane, postavy a herné mechaniky. Presný zoznam noviniek však Epic Games odhaľuje postupne.</p>
<p>Veľkým lákadlom budú nepochybne aj nové <strong>skiny a Battle Pass</strong>. Fortnite je známy množstvom spoluprác s filmami, seriálmi, hudobníkmi či ďalšími značkami. Komunita preto už tradične diskutuje o tom, aké postavy sa v novej sezóne objavia.</p>
<p>Pri týchto informáciách je však potrebné rozlišovať medzi oficiálne potvrdenými novinkami a špekuláciami. Kým návrat Sprites a Sprite Garden už majú konkrétnu oporu v dostupných oznámeniach, mnohé ďalšie údajné spolupráce zatiaľ nemožno považovať za potvrdené.</p>
<h3>Unstable môže byť dôležitým príbehovým momentom</h3>
<p>Ešte pred začiatkom Override sa pozornosť sústreďuje na <strong>Unstable Story Moment</strong>. Fortnite podobné udalosti využíva na posúvanie príbehu a prípravu hráčov na ďalšiu sezónu.</p>
<p>Dostupné informácie naznačujú, že Unstable má byť prechodom medzi Runners a Override. Epic pritom zatiaľ necháva veľkú časť príbehu zahalenú tajomstvom. Náznaky však hovoria o zmenách, ktoré môžu ovplyvniť realitu vo Fortnite svete.</p>
<p>Pre fanúšikov lore môže byť preto táto udalosť rovnako zaujímavá ako samotný štart novej sezóny. Ak sa chcete vyhnúť spoilerom, oplatí sa sledovať oficiálne oznámenia Epic Games a byť pripravený v čase udalosti priamo v hre.</p>
<h3>Prečo môže byť Override jednou z najzaujímavejších sezón?</h3>
<p>Fortnite Chapter 7 Season 4 má niekoľko ingrediencií, ktoré môžu vytvoriť veľmi zaujímavú sezónu. Má nový názov, pripravovaný príbehový prechod, návrat Sprites a nový Sprite Garden. To všetko naznačuje, že Epic nechce iba zopakovať obsah z predchádzajúcej sezóny.</p>
<p>Dôležitý bude aj spôsob, akým sa nové mechaniky prepoja s klasickým Battle Royale. Ak Sprites dostanú nové schopnosti a možnosti využitia, môžu ovplyvniť aj samotnú hrateľnosť.</p>
<p>Fortnite sa tak opäť snaží ponúknuť viac než len streľbu a víťazstvo v poslednom kruhu. Zbieranie, objavovanie, príbehové udalosti a sociálne prvky sa postupne stávajú čoraz dôležitejšou súčasťou hry.</p>
<h3>Fortnite Override príde už v auguste</h3>
<p><strong>Fortnite Chapter 7 Season 4: Override</strong> bude jednou z hlavných herných udalostí augusta 2026. Aktuálne informácie smerujú k 19. augustu ako dátumu prechodu zo Season 3 do Season 4.</p>
<p>Najväčším potvrdeným lákadlom je návrat Sprites v novej generácii a vznik Sprite Garden. Hráči tak dostanú nový spôsob, ako svoje Sprites zbierať, zobrazovať a ďalej s nimi pracovať.</p>
<p>Zvyšok zostáva do veľkej miery zahalený tajomstvom. Práve to je však pre Fortnite typické. Epic Games dokážu vytvoriť obrovské očakávania aj z niekoľkých krátkych teaserov. <strong>Override preto môže byť sezónou, ktorá výrazne zmení Fortnite Chapter 7 a zároveň pripraví pôdu pre ďalší vývoj príbehu.</strong></p>
<p>Ak patríte medzi aktívnych hráčov Fortnite, oplatí sa pred koncom Season 3 dokončiť rozrobené úlohy, vyzdvihnúť dostupné odmeny a sledovať posledné príbehové udalosti. Nová sezóna totiž prichádza už v auguste a tentoraz bude mať čo ponúknuť nielen fanúšikom Battle Royale, ale aj zberateľom a milovníkom Fortnite lore.</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/fortnite-chapter-7-season-4-override-nova-sezona-prichadza-v-auguste-a-prinasa-navrat-sprites/">Fortnite Chapter 7 Season 4 Override: Nová sezóna prichádza v auguste a prináša návrat Sprites</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/fortnite-chapter-7-season-4-override-nova-sezona-prichadza-v-auguste-a-prinasa-navrat-sprites/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">152318</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2020/05/fortnite-harley-quinn-skin.jpg?fit=1920%2C1080&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Aktuálna Fortnite sezóna sa blíži ku koncu. Stále máte čas získať všetky odmeny. Pozri si trailer</title>
		<link>https://www.rewind.sk/aktualna-fortnite-sezona-sa-blizi-ku-koncu-stale-mate-cas-ziskat-vsetky-odmeny-pozri-si-trailer/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=aktualna-fortnite-sezona-sa-blizi-ku-koncu-stale-mate-cas-ziskat-vsetky-odmeny-pozri-si-trailer</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/aktualna-fortnite-sezona-sa-blizi-ku-koncu-stale-mate-cas-ziskat-vsetky-odmeny-pozri-si-trailer/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dominik Boskovič]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 16:37:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[battle pass]]></category>
		<category><![CDATA[chapter]]></category>
		<category><![CDATA[fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[season]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/?p=152081</guid>

					<description><![CDATA[<p>Koniec sezóny je už v auguste Fanúšikovia hry Fortnite by nemali otáľať. Aktuálna sezóna sa totiž končí už 19. augusta, čo znamená, že na dokončenie Battle Passu a získanie všetkých dostupných odmien zostáva už len obmedzený čas. Po skončení sezóny sa spustí úplne nový obsah, nové výzvy aj ďalší Battle Pass, pričom neodomknuté odmeny z [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/aktualna-fortnite-sezona-sa-blizi-ku-koncu-stale-mate-cas-ziskat-vsetky-odmeny-pozri-si-trailer/">Aktuálna Fortnite sezóna sa blíži ku koncu. Stále máte čas získať všetky odmeny. Pozri si trailer</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Koniec sezóny je už v auguste</h3>
<p>Fanúšikovia hry Fortnite by nemali otáľať. Aktuálna sezóna sa totiž končí už 19. augusta, čo znamená, že na dokončenie Battle Passu a získanie všetkých dostupných odmien zostáva už len obmedzený čas. Po skončení sezóny sa spustí úplne nový obsah, nové výzvy aj ďalší Battle Pass, pričom neodomknuté odmeny z aktuálnej sezóny už nebude možné získať.</p>
<h3>Aktuálna sezóna priniesla množstvo noviniek</h3>
<p>Súčasná Fortnite sezóna ponúkla hráčom množstvo nového obsahu. Okrem nových lokalít na mape pribudli aj zaujímavé herné mechaniky, tematické udalosti a spolupráce so známymi značkami. Veľkú pozornosť si získala aj spolupráca so Spider-Manom, ktorá do hry priniesla nové skiny, predmety a obľúbené Web Shooters. Pravidelné aktualizácie navyše udržiavali hrateľnosť sviežu počas celej sezóny.</p>
<h3>Dokončite Battle Pass, kým je čas</h3>
<p>Ak ste si zakúpili Battle Pass, teraz je ideálny čas dokončiť všetky zostávajúce misie. Plnením denných, týždenných a špeciálnych úloh môžete rýchlo získať skúsenostné body a odomknúť exkluzívne skiny, emoty, zbrane či ďalšie kozmetické doplnky. Mnohí hráči nechávajú plnenie výziev na posledné dni sezóny, no práve teraz je vhodný moment všetko dobehnúť.</p>
<h3>Posledné týždne bývajú najzaujímavejšie</h3>
<p>Epic Games zvykne pred koncom sezóny pripravovať špeciálne udalosti, bonusové XP víkendy alebo časovo obmedzené herné režimy. Vďaka nim môžu hráči postupovať ešte rýchlejšie a zároveň si užiť obsah, ktorý sa po skončení sezóny už nemusí nikdy vrátiť. Oplatí sa preto sledovať aktuálne oznámenia priamo v hre a nenechať si ujsť posledné veľké eventy.</p>
<h3>Pripravte sa na novú kapitolu</h3>
<p>Koniec jednej sezóny zároveň znamená začiatok ďalšieho dobrodružstva. Očakáva sa nová mapa alebo jej úpravy, nové zbrane, herné mechaniky aj ďalší Battle Pass plný odmien. Práve prechod medzi sezónami patrí medzi najočakávanejšie momenty vo Fortnite, pretože prináša svieži obsah a nové možnosti pre všetkých hráčov.</p>
<h3>Nezmeškajte poslednú šancu</h3>
<p>Ak ste Fortnite v posledných týždňoch nehrali, teraz je ideálny čas vrátiť sa na ostrov. Do konca aktuálnej sezóny zostáva už len niekoľko dní a bola by škoda prísť o odmeny, ktoré sa po jej skončení stanú nedostupnými. Zapnite hru, dokončite svoje výzvy a naplno si užite záver sezóny, kým sa v druhej polovici augusta nezačne úplne nová etapa Fortnite.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/V5L24DFTFUo?si=Zyme2Dh3PoUFJi75" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/aktualna-fortnite-sezona-sa-blizi-ku-koncu-stale-mate-cas-ziskat-vsetky-odmeny-pozri-si-trailer/">Aktuálna Fortnite sezóna sa blíži ku koncu. Stále máte čas získať všetky odmeny. Pozri si trailer</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/aktualna-fortnite-sezona-sa-blizi-ku-koncu-stale-mate-cas-ziskat-vsetky-odmeny-pozri-si-trailer/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">152081</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2020/05/fortnite-aktualizacia.jpg?fit=1920%2C1080&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Pokémon Pokopia (Nintendo Switch 2) – Full Guide &#038; Review</title>
		<link>https://www.rewind.sk/pokemon-pokopia-nintendo-switch-2-full-guide-review/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=pokemon-pokopia-nintendo-switch-2-full-guide-review</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/pokemon-pokopia-nintendo-switch-2-full-guide-review/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dominik Boskovič]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 23:12:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[pokemon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/?p=151332</guid>

					<description><![CDATA[<p>Trailer Keywords Pokémon Pokopia Switch 2, Pokémon Pokopia gameplay, Pokémon Pokopia review 2026, new Pokémon game Pokopia, Pokémon sandbox game Switch 2, Pokémon Pokopia vs Sword and Shield, Pokopia price Switch 2, Pokémon Pokopia guide Overview Pokémon Pokopia represents one of the most experimental directions the Pokémon franchise has taken in decades. Released in 2026 [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/pokemon-pokopia-nintendo-switch-2-full-guide-review/">Pokémon Pokopia (Nintendo Switch 2) – Full Guide &amp; Review</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="p1 wp-block-paragraph"><strong>Trailer</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><iframe title="Pokémon Pokopia – Commercial 2 | Nintendo Switch 2 (SEA)" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/3jtUUKgvUJ4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>



<p class="p1 wp-block-paragraph"><strong>Keywords</strong></p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Pokémon Pokopia Switch 2, Pokémon Pokopia gameplay, Pokémon Pokopia review 2026, new Pokémon game Pokopia, Pokémon sandbox game Switch 2, Pokémon Pokopia vs Sword and Shield, Pokopia price Switch 2, Pokémon Pokopia guide</p>



<p class="p1 wp-block-paragraph"><strong>Overview</strong></p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Pokémon Pokopia represents one of the most experimental directions the Pokémon franchise has taken in decades. Released in 2026 for the Nintendo Switch 2, this title shifts away from traditional battling mechanics and instead focuses on creativity, exploration, and life simulation.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Unlike classic Pokémon games, Pokopia places players in control of a Ditto that has transformed into a human. This unique concept allows players to interact with the world from a fresh perspective. Rather than becoming a Pokémon Champion, your goal is to build a thriving environment where Pokémon can live peacefully. You gather materials, craft structures, plant crops, and shape ecosystems to suit different Pokémon species.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">The gameplay loop is heavily inspired by sandbox and life-simulation genres. Players can design habitats, decorate landscapes, and even influence weather and environmental conditions. This approach is similar to popular simulation games, but it is deeply integrated into the Pokémon universe. Pokémon are not just creatures to battle; they are part of a living ecosystem that reacts to your decisions.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">One of the most praised aspects of Pokopia is its freedom. There are no gyms, no Elite Four, and no forced progression path. Instead, players set their own goals. Whether you want to create a lush forest, a desert habitat, or a coastal paradise, the game gives you tools to do so. Each Pokémon species has preferences, encouraging experimentation and creativity.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">The graphics and performance benefit significantly from the power of the Nintendo Switch 2. Compared to older titles, Pokopia features smoother animations, improved lighting, and more detailed environments. The world feels alive, with Pokémon interacting naturally with each other and their surroundings.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">In terms of multiplayer, Pokopia introduces cooperative building and shared worlds. Players can visit each other’s environments, exchange resources, and collaborate on large projects. This social aspect adds longevity and replayability to the experience.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">When compared to Pokémon Sword and Shield, the differences are substantial. Sword and Shield followed a traditional structure with gym battles, a linear story, and competitive battling as the core gameplay. While it introduced the Wild Area as a semi-open environment, it still retained many limitations of earlier games.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Pokopia removes combat as the central mechanic and replaces it with creativity-driven gameplay. This makes it more accessible to casual players while also appealing to those who enjoy simulation games. However, fans of competitive battling may find the lack of traditional mechanics surprising.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Another key difference is pacing. Sword and Shield guided players through a structured journey, while Pokopia allows for a relaxed, self-paced experience. There is no pressure to progress quickly, making it ideal for players who prefer a more laid-back style of play.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Game Freak’s decision to experiment with Pokopia reflects a broader strategy to expand the Pokémon audience. By introducing new gameplay styles, the franchise can remain relevant and attract players who may not have been interested in traditional RPG mechanics.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Overall, Pokémon Pokopia is not just a spin-off; it is a reimagining of what a Pokémon game can be. It prioritizes creativity, freedom, and world-building over competition and progression. While it may not replace mainline titles, it successfully opens a new path for the series.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Top 5 Facts</h2>



<p class="p1 wp-block-paragraph">Pokémon Pokopia launched in 2026 exclusively on Nintendo Switch 2. Players control a Ditto transformed into a human character. The game focuses on sandbox building and life simulation instead of battles. It features cooperative multiplayer and shared worlds. It is considered one of the most innovative Pokémon spin-offs ever released.</p>



<p class="p1 wp-block-paragraph"><strong>Comparison Pokémon Pokopia vs Pokémon Sword and Shield</strong></p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">When comparing Pokémon Pokopia with Pokémon Sword and Shield, the most noticeable difference is the core gameplay philosophy.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Pokémon Sword and Shield follows the traditional formula that defined the series for decades. Players travel through a structured region, challenge gym leaders, and aim to become the Champion. Battles are the central mechanic, and progression is mostly linear, with a clear path guiding the player from one objective to the next. The introduction of the Wild Area added some freedom, but overall the experience remained focused on combat and competition.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">In contrast, Pokémon Pokopia removes battling as the main focus and replaces it with sandbox-style gameplay. Instead of training Pokémon for fights, players build environments and ecosystems where Pokémon can live and thrive. The game is more about creativity and exploration than progression. There is no fixed storyline or required path, allowing players to set their own goals and play at their own pace.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Another major difference is the tone and pacing. Sword and Shield is fast-paced and goal-oriented, constantly pushing players forward through gyms and story events. Pokopia is much more relaxed, encouraging experimentation and long-term building. It appeals to players who enjoy simulation and creativity rather than competitive gameplay.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Technologically, Pokopia benefits from the newer hardware of the Nintendo Switch 2. It offers improved graphics, smoother performance, and more detailed environments compared to Sword and Shield on the original Switch. This allows for more immersive world-building and dynamic Pokémon interactions.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Multiplayer is also handled differently. Sword and Shield focuses mainly on online battles and trading, while Pokopia emphasizes cooperative play. Players can build together, share worlds, and collaborate on large creative projects, making it a more social and community-driven experience.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Overall, Pokémon Sword and Shield represents the classic competitive RPG style of the franchise, while Pokémon Pokopia explores a new direction centered on creativity, freedom, and simulation.</p>



<p class="p1 wp-block-paragraph"><strong>Pricing</strong></p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Pokémon Pokopia is priced in line with modern AAA Nintendo titles on the Nintendo Switch 2. The standard edition typically costs around $69.99 (approximately €65–€70) depending on the retailer and region. </p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">In Europe, including Slovakia and nearby markets, the price is slightly adjusted due to taxes and local pricing. For example, listings show the game available for about €67.89, which fits the expected pricing range for new Nintendo releases. </p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Some digital or key-based versions may occasionally appear slightly cheaper through third-party stores or regional pricing differences, sometimes dropping closer to €60–€65, but official retail pricing remains close to the €70 mark. </p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Unlike older Pokémon titles, which sometimes launched at lower price points, Pokopia reflects the new pricing standard for Switch 2 games. This aligns with the broader industry trend where next-generation titles cost more due to improved graphics, larger worlds, and expanded features.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Pre-order versions of the game generally do not change the base price but may include bonus content such as in-game items or physical collectibles (for example, themed merchandise or decorations). </p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Overall, players should expect Pokémon Pokopia to sit firmly in the premium price category, similar to other first-party Nintendo releases, with only minor variations depending on region, retailer, and edition.</p>



<p class="p1 wp-block-paragraph"><a href="https://www.nintendo.com/store/products/pokemon-pokopia-switch-2/?utm_source=chatgpt.com">Pokémon Pokopia – Official Nintendo Store Page</a></p>



<p class="p1 wp-block-paragraph"><a href="https://www.gamers.sk/switch2/pokemon-pokopia?utm_source=chatgpt.com">Pokémon Pokopia price listing (Slovakia – Gamers.sk)</a></p>



<p class="p1 wp-block-paragraph"><a href="https://www.nintendolife.com/games/nintendo-switch-2/pokemon-pokopia?utm_source=chatgpt.com">Pokémon Pokopia pricing overview (Nintendo Life)</a></p>



<p class="p1 wp-block-paragraph"><a href="https://games.gg/news/pokemon-pokopia-release-date-switch-2/?utm_source=chatgpt.com">Pokémon Pokopia price guide and release info (Games.gg)</a></p>



<p class="p1 wp-block-paragraph"><a href="https://www.pricecharting.com/game/nintendo-switch-2/pokemon-pokopia?utm_source=chatgpt.com">Pokémon Pokopia market price tracking (PriceCharting)</a></p>



<p class="p1 wp-block-paragraph"><strong>Slovenská verzia</strong></p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Pokémon Pokopia je jedna z najväčších zmien v histórii série Pokémon. Táto hra vyšla 5. marca 2026 exkluzívne pre Nintendo Switch 2 a prináša úplne nový štýl hrania, ktorý sa výrazne líši od klasických dielov. </p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Na rozdiel od tradičných Pokémon hier, kde hráč zbiera Pokémonov a bojuje v arénach, Pokopia sa zameriava na budovanie sveta a simuláciu života. Hráč ovláda Ditto, ktoré sa premenilo na človeka, a jeho úlohou je obnoviť opustený svet a vytvoriť prostredie vhodné pre život Pokémonov. </p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Hlavným cieľom hry nie je stať sa šampiónom, ale vytvoriť fungujúci ekosystém. Hráč zbiera suroviny ako drevo, kameň či rastliny a používa ich na stavanie domov, pestovanie plodín a tvorbu rôznych biotopov. Každý Pokémon má svoje preferencie, takže je dôležité vytvárať rôzne typy prostredia, aby sa do sveta pritiahlo čo najviac druhov. </p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Hrateľnosť je inšpirovaná sandbox a life-simulation hrami. To znamená, že hráč má veľkú slobodu v tom, ako bude hrať. Neexistuje pevne daný príbeh ani lineárny postup, čo je zásadný rozdiel oproti starším hrám. Namiesto toho si hráč sám určuje ciele – napríklad vybudovať farmu, les, alebo celé mestečko pre Pokémonov.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Jednou z najväčších výhod hry je jej pokojné tempo. Pokopia je navrhnutá ako relaxačný zážitok, kde hráč nie je tlačený do neustáleho progresu. Tento prístup oslovuje najmä hráčov, ktorí majú radi kreatívne a oddychové hry.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Technologicky hra využíva výkon Nintendo Switch 2, čo sa prejavuje lepšou grafikou, plynulejším chodom a detailnejším svetom. Prostredie je živšie a Pokémoni reagujú na zmeny v okolí, čo zvyšuje pocit realismu a ponorenia do hry.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Zaujímavým prvkom je aj multiplayer. Hráči môžu navštevovať svety ostatných, spolupracovať na projektoch a zdieľať svoje výtvory. Tento sociálny aspekt výrazne predlžuje životnosť hry a robí ju atraktívnou aj po dohraní základného obsahu.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Pokémon Pokopia zaznamenala veľký úspech už krátko po vydaní. Za prvé štyri dni sa predalo viac ako 2,2 milióna kópií, čo potvrdzuje silný záujem hráčov o nový štýl Pokémon hier. </p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Cena hry sa pohybuje okolo 69,99 USD (približne 65–70 €), čo zodpovedá štandardu pre nové AAA hry na Switch 2. </p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">V porovnaní so staršími titulmi, ako napríklad Pokémon Sword and Shield, ide o zásadnú zmenu. Kým staršie hry boli zamerané na boj, postup cez gymy a lineárny príbeh, Pokopia ponúka otvorený, kreatívny a pokojný zážitok. Tento posun ukazuje, že séria Pokémon sa snaží osloviť širšie publikum a experimentovať s novými hernými mechanikami.</p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Dôležitým aspektom je aj atmosféra hry. Pokopia sa odohráva vo svete, kde ľudia zmizli a Pokémoni sa snažia prežiť a obnoviť prostredie. Tento príbeh dodáva hre hlbší význam a motivuje hráča pomáhať pri obnove sveta. </p>



<p class="p3 wp-block-paragraph">Celkovo možno povedať, že Pokémon Pokopia predstavuje nový smer pre celú sériu. Namiesto tradičného súťaženia ponúka kreativitu, slobodu a budovanie sveta. Je ideálna pre hráčov, ktorí chcú niečo nové a menej stresujúce, ale zároveň zostáva verná základnej myšlienke Pokémonov – spolupráci a vzťahu medzi hráčom a Pokémonmi.</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/pokemon-pokopia-nintendo-switch-2-full-guide-review/">Pokémon Pokopia (Nintendo Switch 2) – Full Guide &amp; Review</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/pokemon-pokopia-nintendo-switch-2-full-guide-review/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">151332</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2019/01/Bez-nazvu-1-1.png?fit=1920%2C1080&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Virálna PC hra dostane film, tvorcovia ale spravia prekvapivý krok s hlavnou postavou</title>
		<link>https://www.rewind.sk/film-watch-dogs-uz-je-v-priprave/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=film-watch-dogs-uz-je-v-priprave</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/film-watch-dogs-uz-je-v-priprave/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erik Košťany]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Mar 2024 15:58:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmy]]></category>
		<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[hacker]]></category>
		<category><![CDATA[new regency]]></category>
		<category><![CDATA[podľa hry]]></category>
		<category><![CDATA[sophiw wilde]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[watch dogs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/?p=140148</guid>

					<description><![CDATA[<p>Film Watch Dogs je v príprave Ubisoft rozširuje aj svoje univerzum adaptácií videohier. Ako informoval web Deadline, v príprave už je film Watch Dogs, podľa známej značky, ktorá má stále 50 miliónov aktívnych hráčov. Tvorcovia už sú známi, momentálne producenti uvažujú nad hlavnou herečkou. Tým pádom pôjde o odklon od hier, tento raz bude mať príbeh [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/film-watch-dogs-uz-je-v-priprave/">Virálna PC hra dostane film, tvorcovia ale spravia prekvapivý krok s hlavnou postavou</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Film Watch Dogs je v príprave</h2>
<p><a href="https://www.rewind.sk/tag/ubisoft/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ubisoft</strong></a> rozširuje aj svoje univerzum adaptácií videohier. Ako informoval web<a href="https://deadline.com/2024/03/watch-dogs-movie-talk-to-me-sophie-wilde-1235849646/?fbclid=IwAR1ImoQaUnNkwFKwACWsP6HrDCuIIjJRvtaCu898Qtw9Ww4Bbd972z98Izo" target="_blank" rel="noopener"> Deadline</a>, v príprave už je film <a href="https://www.rewind.sk/tag/watch-dogs/" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>Watch Dogs</strong></em></a>, podľa známej značky, ktorá má stále<strong> 50 miliónov</strong> aktívnych hráčov. Tvorcovia už sú známi, momentálne producenti uvažujú nad <strong>hlavnou herečkou</strong>. Tým pádom pôjde o <strong>odklon od hier</strong>, tento raz bude mať príbeh <strong>protagonistku</strong>.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/legendarny-tron-dostane-pokracovanie/" target="_blank" rel="noopener">Čakali sme 15 rokov. Legendárny Tron dostane pokračovanie, máme detaily o príbehu</a></strong></div>
</div>
<p>Prvá hra prišla ešte v<strong> roku 2014</strong>, zatiaľ posledná v<strong> roku 2020</strong> (respektíve 2021 ak rátame aj datadisk). Všetky tri hry sledujú inú <strong>fiktívnu verziu reálnych miest</strong> v blízkej budúcnosti, v jednotke je to notoricky známy Detroit. Protagonistom je vždy<strong> hacker</strong>, ktorý sa nabúra do<strong> ctOS</strong>, teda centrálny operačný systém. Ide o počítačovú sieť, ktorá je <strong>napojená na každé elektronické zariadenie v meste</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_140150" aria-describedby="caption-attachment-140150" style="width: 686px" class="wp-caption alignnone"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-140150" src="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/03/hq720.jpg?resize=686%2C386&#038;ssl=1" alt="hra Watch Dogs" width="686" height="386" srcset="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/03/hq720.jpg?w=686&amp;ssl=1 686w, https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/03/hq720.jpg?resize=150%2C84&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/03/hq720.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 686px) 100vw, 686px" /><figcaption id="caption-attachment-140150" class="wp-caption-text">Zdroj: YouTube / Ubisoft UK</figcaption></figure></p>
<h3>Hackerský svet Ubisoftu aj na veľkom plátne</h3>
<p>Hráč má v hre k dispozícií množstvo zariadení, ktoré vie využívať pri <strong>zakrádaní, boji a celkovo plnení úloh</strong>. Zároveň vie hlavný hrdina získať nemalé množstvo citlivých dát, ktoré využíva pri zapletení sa s<strong> kriminálnymi živlami a podsvetím</strong>. Nepriateľmi bývajú skorumpované korporácie, kriminálni šéfovia alebo rivalskí hackeri.</p>
<p>Režisérom filmového spravovania bude francúzsky filmár <strong>Mathieu Turi</strong>, ktorý sa doteraz zameriaval predovšetkým na horory. Jeho snímka <em><strong>Nehostinná krajina </strong></em>(2017) mala síce vlažné prijatie u fanúšikov, u kritikov však zbierala pochvaly a získala si <strong>19 ocenení zo svetových festivalov</strong>. Pre tvorcu nejde momentálne o jedinú hernú adaptáciu, pracuje aj na rozprávačskom titule <em><strong>A Plague Tale: Innocence</strong></em>.</p>
<div class="embed-x">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Sophie Wilde to Star in Watch Dogs Movie <a href="https://t.co/kj94zJbWHD">https://t.co/kj94zJbWHD</a> <a href="https://t.co/ew4yHgkO1Z">pic.twitter.com/ew4yHgkO1Z</a></p>
<p>&mdash; Film Junk (@filmjunk) <a href="https://x.com/filmjunk/status/1766229205446971831?ref_src=twsrc%5Etfw">March 8, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h3>Tentokrát s protagonistkou. Poznáme herečku?</h3>
<p>Scenár k snímke píše<strong> Christie LeBlanc</strong>, ktorá vytvorila v roku 2021 pre Netflix nápaditý sci-fi triler <em><strong>Oxygen</strong></em>. Dej pre adaptáciu hernej značky zatiaľ nie je známy, vieme však, že <strong>nepôjde o spracovanie prvých dvoch hier</strong>, nakoľko mali mužských protagonistov.</p>
<p>Správa z Deadlinu však hovorí o tom, že štúdio <strong>New Regency</strong>, ktoré film <em>Watch Dogs</em> pripravuje jedná o hlavnej roli s prvou herečkou. Konkrétne by malo ísť o<strong> Sophie Wilde</strong>, ktorú sme mohli minulý rok spoznať v jej prelomovej roli v horore <em><strong>Hovor so mnou!</strong></em>. Aktuálne sa ukazuje v seriáli <em><strong>Boy Swallows World</strong></em> a tento rok sa má objaviť v trileri <em><strong>Babygirl</strong></em> pre <a href="https://www.rewind.sk/tag/a24" target="_blank" rel="noopener"><strong>A24</strong></a>. Uvidíme, či kývne aj na snímku zo sveta hackerov.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/serial-fallout-novy-trailer/" target="_blank" rel="noopener">Sánka dole z tohto videa: Svet po jadrovej vojne zaplavili mutanti. Seriál Fallout vyzerá neskutočne</a></strong></div>
</div>
<p><em>Aký dej by mohlo podľa vás sledovať filmové spracovanie hry Watch Dogs? Ste radi, že táto adaptácia hier od Ubisoftu vzniká? Čo hovoríte na výber hlavnej herečky? Dajte nám vedieť v komentároch. </em></p>
<p style="text-align: right;">Zdroj: <a href="https://deadline.com/2024/03/watch-dogs-movie-talk-to-me-sophie-wilde-1235849646/?fbclid=IwAR1ImoQaUnNkwFKwACWsP6HrDCuIIjJRvtaCu898Qtw9Ww4Bbd972z98Izo" target="_blank" rel="noopener">deadline.com</a></p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/film-watch-dogs-uz-je-v-priprave/">Virálna PC hra dostane film, tvorcovia ale spravia prekvapivý krok s hlavnou postavou</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/film-watch-dogs-uz-je-v-priprave/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">140148</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/03/watch-dogs-film.jpg?fit=1280%2C720&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>EA ruší ďalšiu ambicióznu hru, dôvod vás zabolí</title>
		<link>https://www.rewind.sk/spolocnost-ea-rusi-hru/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=spolocnost-ea-rusi-hru</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/spolocnost-ea-rusi-hru/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erik Košťany]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 09:53:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Odporúčame]]></category>
		<category><![CDATA[EA games]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Mandalorian]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<category><![CDATA[star wars jedi: survivor]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/?p=139627</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kvôli prepúšťaniu bola zrušená očakávaná hra Prepúšťanie zamestnancov vo videohernom priemysle je za posledný rok mimoriadne výrazné. Známej spoločnosti, ktorá stojí za značkami ako Battlefield, Need for Speed či Apex Legends, sa dotklo dokonca aj opakovane. Ako informoval aj portál Deadline, firma EA prišla až o 5 % zamestnancov. Dôsledkom je, že bola zrušená aj [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/spolocnost-ea-rusi-hru/">EA ruší ďalšiu ambicióznu hru, dôvod vás zabolí</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Kvôli prepúšťaniu bola zrušená očakávaná hra</h2>
<p>Prepúšťanie zamestnancov vo <strong>videohernom priemysle</strong> je za posledný rok mimoriadne výrazné. Známej spoločnosti, ktorá stojí za značkami ako <a href="https://www.rewind.sk/tag/battlefield"><em><strong>Battlefield</strong></em></a>, <a href="https://www.rewind.sk/tag/need-for-speed" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>Need for Speed</strong></em></a> či <em><strong>Apex Legends</strong></em>, sa dotklo dokonca aj opakovane. Ako informoval aj portál<a href="https://deadline.com/2024/02/electronic-arts-plans-layoffs-five-percent-workforce-cancels-star-wars-game-1235841579/" target="_blank" rel="noopener"> Deadline</a>, firma <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/ea/" target="_blank" rel="noopener">EA</a></strong> prišla až o 5 % zamestnancov. Dôsledkom je, že bola zrušená aj očakávaná<a href="https://www.rewind.sk/tag/star-wars" target="_blank" rel="noopener"><em><strong> Star Wars</strong></em></a> hra.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-link">Posledný polrok nie je pre herných vývojárov práve priaznivý. V septembri oznámili <strong>Epic Games</strong>, že prepúšťajú 830 zamestnancov, v januári zase prišli stovky ľudí o prácu v <strong>Tencent Games</strong>. Prepúšťalo aj <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/sony" target="_blank" rel="noopener">Sony</a></strong>, strata sa týkala až 900 miest a až 1900 zamestnancov bolo prepustených <a href="https://www.rewind.sk/tag/microsoft" target="_blank" rel="noopener"><strong>Microsoftom</strong></a> z ich herných divízií pre <strong>Xbox a Activision Blizzard</strong>.</div>
</div>
<div class="embed-x">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Electronic Arts is laying off ~670 employees (5%) <a href="https://t.co/cyJgXgFdpR">https://t.co/cyJgXgFdpR</a></p>
<p>&mdash; Layoffs.fyi (@Layoffsfyi) <a href="https://x.com/Layoffsfyi/status/1763002613640114404?ref_src=twsrc%5Etfw">February 29, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h3>EA stratilo od minulého roka 11 % vývojárov</h3>
<p>Celkovo tak prišlo o prácu takmer 10 000 ľudí. Nevyhli sa tomu ani Electronic Arts, ktorí museli svoje rady zúžiť o <strong>670 miest</strong>, čo znamená stratu až 5 % ich pracovnej sily. Celkovo pre nich ide o stratu <strong>11 % vývojárov</strong>, nakoľko aj v minulom roku museli prepustiť <strong>takmer 800 zamestnancov</strong>.</p>
<p>Spoločnosť sa kvôli týmto stratám chce zamerať <strong>menej na veľké licencované značky.</strong> Našťastie sú už teraz potvrdené projekty k bezpečí. Neprídeme tak o hry<em><strong> Iron Man</strong></em> alebo <em><strong>Black Panther</strong></em>, ktoré sa stále hýbu vpred. Samozrejme by sa nedotýkali ani svojej najväčšej franšízy <em>Battlefield</em>, pri ktorej sa tiež chystá nová hra.</p>
<div class="embed-x">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">In addition to the layoffs at EA, Respawn&#39;s Star Wars FPS is being canceled. <a href="https://t.co/K06ZDrrojr">https://t.co/K06ZDrrojr</a> <a href="https://t.co/mukWEsVzRI">pic.twitter.com/mukWEsVzRI</a></p>
<p>&mdash; IGN (@IGN) <a href="https://x.com/IGN/status/1762967943925600514?ref_src=twsrc%5Etfw">February 28, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h3>Prišli sme o Mandaloriana z pohľadu prvej osoby?</h3>
<p>Schytali to však Hviezdne vojny, a to aj napriek veľkému úspechu minuloročného titulu <em><strong>Star Wars Jedi: Survivor</strong></em>. Teraz bol v skorých fázach vývoja projekt z rovnakého sveta, ktorý však mal byť viac <strong>strieľačkou z pohľadu prvej osoby</strong>. Vyvíjalo ho dcérska spoločnosť <strong>Respawn</strong>, ktorá spadá pod EA od roku 2017.</p>
<p>Nie je na 100 % jasné o aký titul sa malo jednať, správy z <a href="https://tech4gamers.com/ea-670-layoffs/?fbclid=IwAR2ECTCGg0MyiEYvf8beqJN3Goev_k-am8DCM27_5rdToxmU1K-onmyWoAY" target="_blank" rel="noopener">tech4gamers</a> však hovoria o tom, že mala byť založená na populárnom seriáli. Podľa tejto správy sa jednalo o titul <a href="https://www.rewind.sk/tag/mandalorian" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>Mandalorian</strong></em></a>. Bolo by stále otázne, či by sme sa vcítili do <strong>postavy Din Djarina</strong> alebo niekoho iného z tohto rádu, bohužiaľ sa to však už nedozvieme a <strong>hru si nikdy nezahráme</strong>.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/mafia-legendarne-hry-moderna-grafika/" target="_blank" rel="noopener">Vyzerajú ako nové. Zahrajte si legendárnu Mafiu a iné klasické hry s modernou grafikou</a></strong></div>
</div>
<p><em>Je vám ľúto, že pri strate miest bola zrušená aj táto Star Wars hra? Myslíte si, že sme mali naozaj hrať za Mandaloriana? Dajte nám vedieť v komentároch. </em></p>
<p style="text-align: right;">Zdroje: <a href="https://deadline.com/2024/02/electronic-arts-plans-layoffs-five-percent-workforce-cancels-star-wars-game-1235841579/" target="_blank" rel="noopener">deadline.com</a>; <a href="https://tech4gamers.com/ea-670-layoffs/?fbclid=IwAR2ECTCGg0MyiEYvf8beqJN3Goev_k-am8DCM27_5rdToxmU1K-onmyWoAY" target="_blank" rel="noopener">tech4gamers.com</a></p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/spolocnost-ea-rusi-hru/">EA ruší ďalšiu ambicióznu hru, dôvod vás zabolí</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/spolocnost-ea-rusi-hru/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">139627</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/02/zeffo_1b9445c4.jpeg?fit=1920%2C1080&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Shreka nasadili do Unreal Engine 5 a vytvorili úžasne vyzerajúcu hru s otvoreným svetom</title>
		<link>https://www.rewind.sk/shreka-nasadli-do-unreal-engine-5-a-vytvorili-uzasne-vyzerajucu-hru-s-otvorenym-svetom/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=shreka-nasadli-do-unreal-engine-5-a-vytvorili-uzasne-vyzerajucu-hru-s-otvorenym-svetom</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/shreka-nasadli-do-unreal-engine-5-a-vytvorili-uzasne-vyzerajucu-hru-s-otvorenym-svetom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erik Košťany]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Feb 2024 20:35:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Odporúčame]]></category>
		<category><![CDATA[otvorený svet]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[shrek]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/?p=139025</guid>

					<description><![CDATA[<p>Shrek ako hra s otvoreným svetom Zelený zlobor nás prvý raz bavil už vyše pred dvomi dekádami. V tom čase boli videohry podľa filmov a filmových značiek ešte viac rozšírené ako dnes. Preto hneď v roku 2001 (vyšiel prvý Shrek), vyšla aj prvá hra na Nintendo GameCube. Ubehlo takmer 23 rokov, technologické možnosti sa zásadne [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/shreka-nasadli-do-unreal-engine-5-a-vytvorili-uzasne-vyzerajucu-hru-s-otvorenym-svetom/">Shreka nasadili do Unreal Engine 5 a vytvorili úžasne vyzerajúcu hru s otvoreným svetom</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Shrek ako hra s otvoreným svetom</h2>
<p><strong>Zelený zlobor</strong> nás prvý raz bavil už vyše pred dvomi dekádami. V tom čase boli <strong>videohry podľa filmov a filmových značiek</strong> ešte viac rozšírené ako dnes. Preto hneď v roku 2001 (vyšiel prvý <a href="https://www.rewind.sk/tag/shrek" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>Shrek)</strong></em></a>, vyšla aj prvá hra na <a href="https://www.rewind.sk/tag/nintendo" target="_blank" rel="noopener"><strong>Nintendo GameCube</strong></a>. Ubehlo takmer <strong>23 rokov</strong>, technologické možnosti sa zásadne posunuli a teraz by sme hlavnú postavu zo štvorice filmov mohli vidieť vo veľkom<strong> titule s otvoreným svetom</strong>.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/video-povodny-shrek-stratene-zabery/" target="_blank" rel="noopener">VIDEO: Pôvodný Shrek bol totálne iný. 20 rokov stratené zábery ukazujú pôvodnú podobu rozprávky</a></strong></div>
</div>
<p>Shrek za <strong>štyri filmy</strong> prešiel dlhú cestu, ďaleko od svojej milovanej bažiny. Zatiaľ posledný film s príznačným názvom<em><strong> Zvonec a koniec</strong> </em>prišiel v roku 2010. S pokračovaním filmu jednej z milovaných postáv &#8211; <a href="https://www.rewind.sk/tag/kocur-v-cizmach" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>Kocúra v čižmách</strong></em></a> v predminulom roku sme dostali aj sľub, že sa znovu pozrieme do <strong>Kráľovstva za siedmymi horami</strong>.</p>
<p>https://www.reddit.com/r/gaming/comments/106khzv/finally_replaying_some_shrek_2_from_childhood/?utm_source=share&#038;utm_medium=web3x&#038;utm_name=web3xcss&#038;utm_term=1&#038;utm_content=share_button</p>
<h3>Piaty film na ceste, stúpa záujem o hry</h3>
<p>S opätovne naštartovaným záujmom prichádza <strong>záujem o hry.</strong></p>
<p>Bohužiaľ, zatiaľ je iba v hlavách nadšencov. Minulý rok priniesol herný vývojár vystupujúci pod prezývkou <strong><a href="https://www.youtube.com/@FatDino" target="_blank" rel="noopener">Fat Dino</a></strong> takmer 20 minútovú fanúšikovskú ukážku, ktorú nazval <em><strong>Unknown Ogre Simulator</strong></em>. V roli zlobra v nej ochraňujete milovanú bažinu pred <strong>rôznymi rozprávkovými bytosťami</strong>. Tvorca si dal dokonca takú námahu, že ukázal, ako vyrábal jednotlivé modely.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="I Made a Game about Shrek, it will DESTROY your PC" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/Fpfvmbeua0w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Čas na trojáčkový titul</h3>
<p>Teraz prišiel rad na používateľa, ktorý vystupuje pod prezývkou <a href="https://www.youtube.com/@TeaserPlay">TeaserPlay</a>. Na svojom kanáli na YouTube už má niekoľko videí, kde napríklad pretvoril známu mobilnú hru<em><strong> Subway Surfers</strong></em> do novej podoby či vytvoril hry podľa superhrdinov<strong> Flasha alebo Venoma</strong>.</p>
<p>Najnovšie ukázal, ako vyzerá Shrek hra, ak pôjde o <strong>RPG v obrovskom otvorenom svete</strong>. Vytvoril ho pomocou <a href="https://www.rewind.sk/tag/unreal-engine-5/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Unreal Engine 5 a </strong></a>od začiatku prekvapuje <strong>vynikajúca grafická prepracovanosť jednotlivých postáv</strong>, ale aj modelov. Nezameriava sa iba na lokality, ktoré poznáme z filmov, berie nás aj do<strong> ďalších kráľovstiev a na odľahlé polia</strong>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Imagining SHREK™ Massive Open World Game" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/1WYu4JljbXY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Jazda dračici aj parodovanie známej značky</h3>
<p>Samotný<strong> gameplay</strong> tiež nevyzerá zle. C tejto podobe prišlo na prechádzanie nebezpečnými <strong>hradmi plnými ohňa aj na mlátenie rytierov</strong>. Najepickejším momentom je <strong>jazda na dračici</strong>, na konci príde aj na jasný odkaz na <em><strong>Assassin&#8217;s Creed</strong></em>. Jednoducho, skvelý projekt, ktorý by sme si iste radi zahrali.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/hry-assassins-creed-chronologicke-poradie/" target="_blank" rel="noopener">Hry Assassin’s Creed v chronologickom poradí</a></strong></div>
</div>
<p><em>Zahrali by ste si podobnú hru aj vy? Chceli by ste Shrekom prechádzať rozľahlými lokalitami či jazdiť na dračici? Prípadne nám dajte vedieť v komentároch, čo najviac zaujalo vás. </em></p>
<p style="text-align: right;">Zdroj: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1WYu4JljbXY" target="_blank" rel="noopener">TeaserPlay</a></p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/shreka-nasadli-do-unreal-engine-5-a-vytvorili-uzasne-vyzerajucu-hru-s-otvorenym-svetom/">Shreka nasadili do Unreal Engine 5 a vytvorili úžasne vyzerajúcu hru s otvoreným svetom</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/shreka-nasadli-do-unreal-engine-5-a-vytvorili-uzasne-vyzerajucu-hru-s-otvorenym-svetom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">139025</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/02/maxresdefault-4.jpg?fit=1280%2C720&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Koniec jednej éry. Microsoft spravil nemysliteľný krok, ktorým mení budúcnosť hier</title>
		<link>https://www.rewind.sk/casy-konzolovej-exkluzivity-sa-koncia/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=casy-konzolovej-exkluzivity-sa-koncia</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/casy-konzolovej-exkluzivity-sa-koncia/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erik Košťany]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Feb 2024 12:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[exkluzivita]]></category>
		<category><![CDATA[grounded]]></category>
		<category><![CDATA[hi-fi rush]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[sea of thieves]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/?p=138954</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xbox prinesie hry na konkurenčné platformy Zdá sa, že časy konzolových exkluzivít sa pomaly končia. Veľkí hráči ako Xbox, PlayStation či Nintendo sa doposiaľ snažili predaje svojich konzol podporiť exkluzívnymi titulmi, prinajmenšom pri časti z nich to však už v budúcnosti nemusí platiť. Ako informuje Verge, po týždňoch dohadov šéf hernej divízie Microsoftu potvrdil, že [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/casy-konzolovej-exkluzivity-sa-koncia/">Koniec jednej éry. Microsoft spravil nemysliteľný krok, ktorým mení budúcnosť hier</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Xbox prinesie hry na konkurenčné platformy</h2>
<p>Zdá sa, že časy konzolových exkluzivít sa pomaly končia. Veľkí hráči ako Xbox, PlayStation či Nintendo sa doposiaľ snažili predaje svojich konzol podporiť exkluzívnymi titulmi, prinajmenšom pri časti z nich to však už v budúcnosti nemusí platiť. Ako informuje <strong><a href="https://www.theverge.com/2024/2/15/24073691/microsoft-xbox-games-ps5-nintendo-switch-exclusivity" target="_blank" rel="noopener">Verge</a></strong>, po týždňoch dohadov šéf hernej divízie Microsoftu potvrdil, že niektoré z <a href="https://www.rewind.sk/tag/xbox/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox</strong></a> exkluzivít sa dostanú aj na iné platformy.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/indiana-jones-prva-ukazka/" target="_blank" rel="noopener">Veľké prekvapenie. Indiana Jones príde ešte tento rok, takto bude vyzerať</a></strong></div>
</div>
<p><strong>Phil Spencer</strong>, prezidentka Xboxu <strong>Sarah Bond</strong> a riaditeľ Xbox Games Studios <strong>Matt Booty</strong> sa spolu stretli v najnovšej epizóde oficiálneho <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KGlD9SO3rKU&amp;list=PL0il2l-B_WwapNQtqa4Fr75ozqe3vHIQi&amp;index=1" target="_blank" rel="noopener">Xbox Podcastu</a>. Tam poskytli aktualizáciu o svojom biznise a potvrdili to, o čom sa v zákulisí šepká už posledný týždeň – niekoľko ich hier sa dočká <strong>vydania na <a href="https://www.rewind.sk/tag/playstation" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a> a <a href="https://www.rewind.sk/tag/nintendo" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a></strong>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Updates on the Xbox Business | Official Xbox Podcast" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/KGlD9SO3rKU?list=PL0il2l-B_WwapNQtqa4Fr75ozqe3vHIQi" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Štvorica vyjde na PlayStation a Nintendo</h3>
<p>Spencer <strong>uviedol veci na pravú mieru</strong>, aby nedochádzalo k prehnaným očakávaniam.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: var(--td_theme_color, #4db2ec); font-family: 'Open Sans', 'Open Sans Regular', sans-serif; font-size: 14px; font-weight: 600; text-align: center; font-style: italic;">„Dospeli sme k rozhodnutiu, že prinesieme štyri hry aj na iné konzoly. Avšak iba tieto štyri hry, neznamená to, že by išlo o nejakú zásadnú zmenu v našej stratégii.“</span></p>
<p>Špekulácie o tom, že takýto krok herná spoločnosť spraví, kolujú internetom už nejaký čas. Silnými kandidátmi, o ktorých sa hovorilo, boli <a href="https://www.rewind.sk/tag/starfield" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>Starfield</strong></em></a> a nová očakávaná hra s <a href="https://www.rewind.sk/tag/indiana-jones" target="_blank" rel="noopener"><strong>Indiana Jonesom</strong></a> s podtitulom <em><strong>The Great Circle</strong></em>. Šéf herného odvetvia Microsoftu sa však jasne vyjadril, že <strong>tieto tituly nie sú súčasťou spomenutej štvorice</strong>.</p>
<div class="embed-x">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Microsoft has announced their plan to release Xbox-exclusive titles on PS5 and Nintendo Switch. </p>
<p>The games set to launch are:</p>
<p>‘Hi-Fi Rush’<br />‘Pentiment’<br />‘Sea of Thieves’<br />‘Grounded’</p>
<p>via <a href="https://x.com/verge?ref_src=twsrc%5Etfw">@verge</a> <a href="https://t.co/MCW42txkJ6">pic.twitter.com/MCW42txkJ6</a></p>
<p>&mdash; Dexerto (@Dexerto) <a href="https://x.com/Dexerto/status/1758232944915706292?ref_src=twsrc%5Etfw">February 15, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h3>Ktoré by to mali byť?</h3>
<p>Nešpecifikoval, o ktoré tituly pôjde, dal však <strong>zopár nápovied</strong>. Povedal, že ide o <strong>viac ako rok staré tituly</strong>, o ktoré však má komunita stále záujem. Jedna z nich má údajne<strong> potenciál, aby sa z nej stala nová herná séria</strong>. Dve ďalšie by mali byť <strong>menšie hry</strong>.</p>
<p>The Verge ďalej uvádza, že má k dispozícii aj <strong>interné informácie z Microsoftu</strong>, ktoré potvrdzujú presný zoznam hier. Podľa známeho portálu by malo ísť o hry <em><strong>Sea of Thieves</strong> </em>a <em><strong>Grounded</strong></em>. Dvojicou menších hier by mali byť <em><strong>Hi-Fi Rush</strong></em> a <em><strong>Pentiment</strong></em>.</p>
<p><figure id="attachment_77902" aria-describedby="caption-attachment-77902" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-77902" src="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2020/05/Sea-of-Thieves-1.jpg?resize=1240%2C698&#038;ssl=1" alt="Sea of Thieves 1" width="1240" height="698" srcset="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2020/05/Sea-of-Thieves-1.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w, https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2020/05/Sea-of-Thieves-1.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2020/05/Sea-of-Thieves-1.jpg?resize=150%2C84&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2020/05/Sea-of-Thieves-1.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2020/05/Sea-of-Thieves-1.jpg?resize=696%2C392&amp;ssl=1 696w, https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2020/05/Sea-of-Thieves-1.jpg?resize=1068%2C601&amp;ssl=1 1068w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /><figcaption id="caption-attachment-77902" class="wp-caption-text">Zdroj: Microsoft</figcaption></figure></p>
<p>Xbox tak prináša aspoň<strong> kúsok zo svojej knižnice na konkurenčné platformy</strong>. Vedúce osobnosti svoje rozhodnutie komentujú ako <strong>väčší presah v hráčskej komunite</strong>, môže to však znamenať aj<strong> začiatok konca konzolových exkluzivít</strong>.</p>
<p>Potvrdzuje to aj spoločnosť Sony, ktorá v nedávnom <a href="https://metro.co.uk/2024/02/14/now-sony-talking-ps5-exclusives-going-multiplatform-20281541/" target="_blank" rel="noopener">príhovore</a> investorom rovnako naznačila, že niektoré zo svojich exkluzivít <strong>bude vydávať aj na ďalšie platformy</strong>. Prezident Sony Hiroki Totoki povedal, že PlayStation <strong>musí zvýšiť svoju ziskovosť a marže</strong>, keďže náklady na vývoj hier neustále narastajú. PlayStation preto v budúcnosti rovnako <strong><a href="https://www.rewind.sk/sony-odhalilo-plany-do-buducna/" target="_blank" rel="noopener">zvažuje vydávanie</a></strong> niektorých svojich first party hier aj multiplatformovo, pravdepodobne predovšetkým na PC.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/starfield-pokles-hracov-na-steame/" target="_blank" rel="noopener">Prepadák Starfield: Takto klesol záujem hráčov po 6 mesiacoch</a></strong></div>
</div>
<p><em>Čo si myslíte vy? Ide o prvé kroky k skončeniu exkluzivity? Ako hodnotíte prechod hier z Xboxu na konzoly od iných spoločností? Zahráte si teraz niektorú z nich? Dajte nám vedieť v komentároch.</em></p>
<p style="text-align: right;">Zdroj: <a href="https://www.theverge.com/2024/2/15/24073691/microsoft-xbox-games-ps5-nintendo-switch-exclusivity" target="_blank" rel="noopener">theverge.com</a></p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/casy-konzolovej-exkluzivity-sa-koncia/">Koniec jednej éry. Microsoft spravil nemysliteľný krok, ktorým mení budúcnosť hier</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/casy-konzolovej-exkluzivity-sa-koncia/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">138954</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/02/thumb.jpg?fit=1920%2C1080&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Slová tvorcu hovoria jasne. Dostaneme hru The Last of Us 3?</title>
		<link>https://www.rewind.sk/the-last-of-us-part-3-neil-druckmann/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=the-last-of-us-part-3-neil-druckmann</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/the-last-of-us-part-3-neil-druckmann/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erik Košťany]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 17:55:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[HBO]]></category>
		<category><![CDATA[naughty dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us 3]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us part 2]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/?p=138363</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vznikne The Last of Us Part 3? Hra The Last of Us: Part II prišla iba v roku 2020 a už dostala svoj remaster na PlayStation 5. Krátko na to prišiel dvojhodinový dokument Grounded 2: Making The Last of Us Part II. Pri jeho konci prišla šokujúca informácia priamo z úst jedného z najdôležitejších ľudí série, [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/the-last-of-us-part-3-neil-druckmann/">Slová tvorcu hovoria jasne. Dostaneme hru The Last of Us 3?</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Vznikne The Last of Us Part 3?</h2>
<p>Hra <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/the-last-of-us/" target="_blank" rel="noopener"><em>The Last of Us: Part II</em></a></strong> prišla iba v roku 2020 a už dostala svoj remaster na <a href="https://www.rewind.sk/tag/playstation" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>. Krátko na to prišiel dvojhodinový dokument <strong><em>Grounded 2: Making The Last of Us Part II</em></strong>. Pri jeho konci prišla šokujúca informácia priamo z úst jedného z najdôležitejších ľudí série, ako upozornil <a href="https://www.pcgamer.com/the-last-of-us-co-creator-and-director-teases-a-potential-third-entry-theres-probably-one-more-chapter-to-this-story/?fbclid=IwAR3OkJWvKJ-kR3Gk017wMqmMvESrM1gAAvr6HhNNGCU5sPyOltBvr2TjmwI" target="_blank" rel="noopener">PC Gamer.</a> Tvorca <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/neil-druckmann/" target="_blank" rel="noopener">Neil Druckmann</a></strong> sa vyjadril, že je tu šanca na<strong><em> The Last of Us Part 3</em></strong>.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/the-last-of-us-2-remaster-oznameny/">Najlepšia hra posledných rokov sa vráti vo vylepšenej podobe. Prekvapí množstvo bonusov</a></strong></div>
</div>
<p>Nepovedal, že by bol titul už vo výrobe, alebo že by sa na ňom začalo aktívne pracovať. Povedal, že <strong>existuje koncept</strong> a ako by mohol zapadať do zasadenia predošlých dvoch hier. Vyjadril sa:</p>
<blockquote class="td_pull_quote td_pull_center"><p>„Prvá hra mala úplne jasný koncept o bezpodmienečnej láske rodiča k jeho dieťaťu. Druhá bola o hľadaní spravodlivosti za každú cenu a keď sme prišli na túto myšlienku, vedeli sme, že je to správny koncept. Bola to ale pomsta za tých, čo milujeme, čo nadviazalo na linku z prvej časti. Ak by sme sa k tomu nikdy nevrátili a bol by to koniec, bolo by to posledné sústo, príbeh by bol aj tak ukončený“.</p></blockquote>
<h3>Myšlienka podobne vzrušujúca ako pri predošlých častiach</h3>
<p>Dodal však, že aj napriek tomu uvažoval o ďalšej časti. Hovoril, že to je jedna z výhod pri práci so štúdiom, akým je <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/naughty-dog/">Naughty Dog</a></strong>. Nikto ich do pokračovaní nenúti, spravia ich, keď majú túžbu ich spraviť. Roky nemal nápad na ďalšiu hru z tejto značky, to sa však v poslednom čase zmenilo.</p>
<p>Hovoril, že ešte nemajú presný príbeh, ale <strong>majú myšlienku, ktorá je podobne vzrušujúca ako predošlé dve časti</strong>. Zároveň by išlo o jednotnú líniu cez všetky tri diely. Takže ako dodal, <em>„je tu pocit, že by mala byť v tomto príbehu ďalšia kapitola“</em>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Grounded II: Making The Last of Us Part II" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/SC3C7GMMfDU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Netreba si ju mýliť so samostatným príbehom</h3>
<p>Zároveň však upozornil na to, aby nevznikal žiaden zmätok. Vyjadril sa, že v médiách už bežali titulky o tom, že prichádza<em> The Last of Us Part 3</em>. <strong>Narážali však na menšiu, samostatnú hru, o ktorej sa hovorilo predtým.</strong> Tá sa má zamerať na Joelovho brata Tommyho a rozpovedať nám jeho príbeh.</p>
<p>Druckman však zdôraznil, že nemá ísť o plnohodnotnú hru, ale <strong>menší príbeh</strong>. Nakoľko prvá časť dostala DLC s názvom <strong><em>Left Behind</em></strong> a druhá hra zatiaľ takýto obsah nemá, dalo by sa predpokladať, že pôjde o podobný „spin-off“. Tvorca hier však dodal, že momentálne nejde o prioritu ich štúdia a zatiaľ bola odsunutá. Verí však, že raz „uzrie svetlo sveta“.</p>
<p><figure id="attachment_138369" aria-describedby="caption-attachment-138369" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-138369" src="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/02/maxresdefault-3.jpg?resize=1240%2C698&#038;ssl=1" alt="the last of us tommy" width="1240" height="698" srcset="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/02/maxresdefault-3.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w, https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/02/maxresdefault-3.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/02/maxresdefault-3.jpg?resize=150%2C84&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/02/maxresdefault-3.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/02/maxresdefault-3.jpg?resize=696%2C392&amp;ssl=1 696w, https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/02/maxresdefault-3.jpg?resize=1068%2C601&amp;ssl=1 1068w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /><figcaption id="caption-attachment-138369" class="wp-caption-text">Zdroj: YouTube / VGS &#8211; Video Game Sophistry</figcaption></figure></p>
<h3>Môžeme za to vďačiť úspechu seriálu?</h3>
<p>Tretiu celú hru teda nemáme potvrdenú, je však dobrou správou, že pre ňu existuje myšlienka. Otázne je, či za týmto uvažovaním nestojí aj úspech seriálového spracovania, ktoré prichádza z dielne <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/hbo">HBO</a></strong>. Práve to sa chystá na adaptáciu druhej časti hernej značky.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/the-last-of-us-2-kasting/" target="_blank" rel="noopener">Ľudia v rozpakoch. Vieme, kto stvárni nenávidenú postavu The Last of Us</a></strong></div>
</div>
<p><em>Chceli by ste, aby vznikla hra The Last of Us Part 3 alebo bola séria podľa vás vhodne ukončená? Čo si myslíte, že by mohlo byť jej hlavnou myšlienkou, o ktorej hovorí Druckman? Dajte nám vedieť v komentároch.</em></p>
<p style="text-align: right;">Zdroj: <a href="https://www.pcgamer.com/the-last-of-us-co-creator-and-director-teases-a-potential-third-entry-theres-probably-one-more-chapter-to-this-story/?fbclid=IwAR3OkJWvKJ-kR3Gk017wMqmMvESrM1gAAvr6HhNNGCU5sPyOltBvr2TjmwI" target="_blank" rel="noopener">pcgamer.com</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=SC3C7GMMfDU" target="_blank" rel="noopener">Naughty Dog</a></p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/the-last-of-us-part-3-neil-druckmann/">Slová tvorcu hovoria jasne. Dostaneme hru The Last of Us 3?</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/the-last-of-us-part-3-neil-druckmann/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">138363</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/02/CAST-3-4.png?fit=1920%2C1080&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Najlepšia hororová hra zadarmo? Dávajte pozor, nie každý má na toto žalúdok</title>
		<link>https://www.rewind.sk/nova-silent-hill-hororova-hra-zadarmo/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nova-silent-hill-hororova-hra-zadarmo</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/nova-silent-hill-hororova-hra-zadarmo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erik Košťany]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Feb 2024 16:07:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Herné trailery]]></category>
		<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: A Short Message]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/?p=138166</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nová Silent Hill hra Po mesiacoch malých odhalení a špekulácií to konečne prichádza oficiálne. Počas prezentácie State of Play spoločnosť Konami oznámila, že prichádza nová Silent Hill hra. Ešte prekvapivejšie je, že samostatný spin-off s názvom The Short Message je ihneď dostupný aj na hranie, ako informovalo IGN. MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ Death Stranding 2 [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/nova-silent-hill-hororova-hra-zadarmo/">Najlepšia hororová hra zadarmo? Dávajte pozor, nie každý má na toto žalúdok</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Nová Silent Hill hra</h2>
<p>Po mesiacoch malých odhalení a špekulácií to konečne <strong>prichádza oficiálne</strong>. Počas prezentácie <strong>State of Play</strong> spoločnosť <a href="https://www.rewind.sk/tag/konami/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Konami</strong></a> oznámila, že prichádza nová <a href="https://www.rewind.sk/tag/silent-hill/" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>Silent Hill</strong></em></a> hra. Ešte prekvapivejšie je, že samostatný spin-off s názvom <em><strong>The Short Message</strong></em> je ihneď dostupný aj na hranie, ako informovalo <a href="https://www.ign.com/articles/silent-hill-the-short-message-shadow-dropped-following-official-reveal-state-of-play-2024" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/death-stranding-2-playstation-state-of-play/" target="_blank" rel="noopener">Death Stranding 2 šokuje, hráči ničomu nerozumejú. Kodžima prepisuje videohernú históriu</a></strong></div>
</div>
<p>Ide o moderný vstup do<strong> klasickej hororovej značky</strong>, ktoré sa odohráva v moderných dňoch. Odhalenia na internete hovorili o tom, že sa bude <strong>potýkať s väčším množstvom násilia, psychózy</strong> a dokonca sa dotkne aj tém samovraždy. Ako dokazuje trailer, ani jedno z nich neklamalo, ba čo viac, ukážka je ešte viac desivejšia, ako by mohol ktokoľvek predpokladať.</p>
<p>Hlavnou postavou je <strong>mladé dievča Anita</strong>, ktorá je nalákaná prostredníctvom internetovej spoločníčky Mayi, aby <strong>skúmala tajomný opustený komplex</strong>. Ten je známy ako Villa. V hre sa dostávame do pohľadu prvej osoby, kde budeme, často iba so svetlom zo smartfónu prechádzať naozaj<strong> desivými lokalitami</strong>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Silent Hill: The Short Message - Launch Trailer | PS5 Games" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/RmEamyHS3c4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Dostupná je už oddnes</h3>
<p>Spoločnosť Konami pracovala na titule aj s nezávislou vydavateľskou spoločnosťou <strong>Hexadrive</strong>. Tá sa už preslávila zapojením do známej značky titulom <em><strong>Final Fantasy XV</strong></em>. Hru komentoval aj producent <strong>Motoi Okamoto</strong>, ktorý na <a href="https://blog.playstation.com/2024/01/31/silent-hill-the-short-message-now-available-free-on-ps5-new-silent-hill-2-remake-trailer-revealed/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> napísal:</p>
<blockquote class="td_pull_quote td_pull_center"><p>„Celú hru vydávame zdarma, takže ak ste nikdy predtým nehrali Silent Hill, dúfame, že využijete túto šancu na to, aby ste zistili o čom Silent Hill je“</p></blockquote>
<h3>Intenzívna hororovka je úplne zdarma</h3>
<p>Naozaj, hra <em>Silent Hill: The Short Message</em> sa už dnes nachádza v <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/playstation" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a> knižnici</strong>, kde je dostupná k voľnému stiahnutiu. Ak teda máte <strong>guráž a poriadnu dávku nervov,</strong> môžete si ju vyskúšať aj vy. Okamoto ďalej dodal, že hra pôvodne začala ako experiment, aby videli, kam sú až schopní zájsť. A takýmto spôsobom nakoniec prinášajú <strong>ultimátny hororový zážitok</strong>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Silent Hill 2 Official Combat Reveal Trailer | State of Play 2024" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/G8fyxTuQVMU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Nezabudlo sa ani na remake</h3>
<p>Okrem toho, že bola oznámená nová <em>Silent Hill</em> hra, po jej boku sa nezabudlo ani na očakávaný remake titulu <em><strong>Silent Hill 2</strong></em>. Ten ešte v roku 2022 oznámila spoločnosť<strong> Bloober Team</strong>.</p>
<p>Teraz na ňu prinášajú<strong> nový trailer</strong>, ktorý perfektne ukazuje, ako sa môžu hráči vrátiť k starým známym prvkom, tento raz v novom, kvalitne vyzerajúcom šate. Bojový systém je plynulejší, <strong>grafika ešte pridá na intenzite</strong>. Zatiaľ však nevieme, kedy ho máme očakávať, dátum vydania nezverejnili.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/silent-hill-ascension-trailer/" target="_blank" rel="noopener">O osude Silent Hill rozhodnete vy! Ascension bude interaktívnou hororovou sériou</a></strong></div>
</div>
<p><em>Čo hovoríte na hru Silent Hill: The Short Message? Siahnete po tejto hororovke aj vy alebo sa vám zdá až príliš desivá? Ako sa vám pozdáva trailer na remake druhej hry? Dajte nám vedieť v komentároch. </em></p>
<p style="text-align: right;">Zdroj: <a href="https://www.ign.com/articles/silent-hill-the-short-message-shadow-dropped-following-official-reveal-state-of-play-2024" target="_blank" rel="noopener">ign.com</a></p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/nova-silent-hill-hororova-hra-zadarmo/">Najlepšia hororová hra zadarmo? Dávajte pozor, nie každý má na toto žalúdok</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/nova-silent-hill-hororova-hra-zadarmo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">138166</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2024/02/silent-hill-hra.jpg?fit=1920%2C1080&#038;ssl=1" />	</item>
	</channel>
</rss>
