Takmer tri desaťročia po pôvodnom vydaní sa Link vracia do Hyrule a záujem hráčov je mimoriadny. Remake hry The Legend of Zelda: Ocarina of Time predal počas prvých štyroch dní na Nintendo Switch 2 viac než 5,2 milióna kusov. Nintendo oznámilo výsledok 11. novembra a označilo ho za najlepší štart hry vydanej priamo spoločnosťou pre túto konzolu.
Hra vyšla celosvetovo 5. novembra 2026. Podľa údajov Nintenda sa do výsledku započítavajú digitálne aj fyzické predaje. Číslo preto nepredstavuje iba počet predobjednávok alebo kusov odoslaných do obchodov, ale interný údaj spoločnosti o predaji hry.
Viac než päť miliónov kusov za štyri dni
Najväčší podiel na úvodnom výsledku má globálny záujem o jednu z najznámejších hier série Zelda. Japonsko sa na celkovom čísle podieľalo 810-tisíc predanými kusmi. Nintendo uviedlo, že ide o najvyšší počet predaných kópií za prvé štyri dni spomedzi hier pre Switch 2, ktoré samo vydalo.
Je dôležité správne čítať rozsah rekordu. Týka sa hier publikovaných Nintendom a ich prvých štyroch dní predaja. Neznamená automaticky, že remake prekonal každú hru od externých vydavateľov alebo že má najvyššie celkové predaje na konzole.
Nová verzia zachováva príbeh z roku 1998
Pôvodná Ocarina of Time debutovala v roku 1998 na konzole Nintendo 64. Remake pre Switch 2 znovu spracúva Linkovu cestu naprieč Hyrule a zachováva dôležitý princíp dobrodružstva: hráč sa pohybuje medzi dvoma obdobiami, v ktorých vystupuje ako mladý a dospelý Link. Každá etapa ponúka odlišné možnosti a predmety, ktoré sú potrebné na riešenie úloh.
Nová verzia prináša prepracované vizuálne spracovanie, orchestrálnu hudbu, dabing, rozšírené filmové sekvencie a upravené ovládanie kamery i pohybu. Cieľom nie je iba zvýšiť rozlíšenie pôvodnej hry, ale priblížiť jej ovládanie a prezentáciu dnešným hráčom bez toho, aby sa stratila základná podoba dobrodružstva.
Pomoc ponúka aj aplikácia Nintendo Switch
Remake podporuje službu ZELDA NOTES, ktorá je dostupná v mobilnej aplikácii Nintendo Switch App. Hráči v nej môžu nájsť doplnkové funkcie určené na podporu hrania. Mobil tak neslúži iba na komunikáciu s konzolou, ale stáva sa aj sprievodným nástrojom pri objavovaní sveta hry.
Pre nových hráčov môže byť remake vstupom do série, zatiaľ čo fanúšikovia pôvodnej verzie dostávajú možnosť vrátiť sa k známemu príbehu v modernejšom technickom spracovaní. Práve kombinácia nostalgie, známej značky a výrazne obnovenej prezentácie môže vysvetľovať silný štart.
Rekordný štart prichádza počas osláv série Zelda
Vydanie remaku je súčasťou osláv 40. výročia série The Legend of Zelda. Nintendo zároveň pripomína pripravovaný hraný film zo sveta Zeldy, ktorý má podľa spoločnosti vstúpiť do kín 30. apríla 2027. Úspech hry tak prichádza v období, keď značka dostáva pozornosť naprieč herným aj filmovým prostredím.
Zdroje: Nintendo of America – predaje za prvé štyri dni; Nintendo – oficiálna tlačová správa z 11. novembra 2026; Gematsu – správa o predajnom rekorde.

