<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Unreal Engine 5 - REWIND.sk</title>
	<atom:link href="https://www.rewind.sk/tag/unreal-engine-5/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.rewind.sk/tag/unreal-engine-5/</link>
	<description>Filmy, seriály, hry, technológie, zábava</description>
	<lastBuildDate>Sun, 18 Feb 2024 10:15:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.4</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2017/04/cropped-rewind_icon-1.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>Unreal Engine 5 - REWIND.sk</title>
	<link>https://www.rewind.sk/tag/unreal-engine-5/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">98116707</site>	<item>
		<title>Shreka nasadili do Unreal Engine 5 a vytvorili úžasne vyzerajúcu hru s otvoreným svetom</title>
		<link>https://www.rewind.sk/shreka-nasadli-do-unreal-engine-5-a-vytvorili-uzasne-vyzerajucu-hru-s-otvorenym-svetom/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=shreka-nasadli-do-unreal-engine-5-a-vytvorili-uzasne-vyzerajucu-hru-s-otvorenym-svetom</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/shreka-nasadli-do-unreal-engine-5-a-vytvorili-uzasne-vyzerajucu-hru-s-otvorenym-svetom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erik Košťany]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Feb 2024 20:35:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Odporúčame]]></category>
		<category><![CDATA[otvorený svet]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[shrek]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/?p=139025</guid>

					<description><![CDATA[<p>Shrek ako hra s otvoreným svetom Zelený zlobor nás prvý raz bavil už vyše pred dvomi dekádami. V tom čase boli videohry podľa filmov a filmových značiek ešte viac rozšírené ako dnes. Preto hneď v roku 2001 (vyšiel prvý Shrek), vyšla aj prvá hra na Nintendo GameCube. Ubehlo takmer 23 rokov, technologické možnosti sa zásadne [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/shreka-nasadli-do-unreal-engine-5-a-vytvorili-uzasne-vyzerajucu-hru-s-otvorenym-svetom/">Shreka nasadili do Unreal Engine 5 a vytvorili úžasne vyzerajúcu hru s otvoreným svetom</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Shrek ako hra s otvoreným svetom</h2>
<p><strong>Zelený zlobor</strong> nás prvý raz bavil už vyše pred dvomi dekádami. V tom čase boli <strong>videohry podľa filmov a filmových značiek</strong> ešte viac rozšírené ako dnes. Preto hneď v roku 2001 (vyšiel prvý <a href="https://www.rewind.sk/tag/shrek" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>Shrek)</strong></em></a>, vyšla aj prvá hra na <a href="https://www.rewind.sk/tag/nintendo" target="_blank" rel="noopener"><strong>Nintendo GameCube</strong></a>. Ubehlo takmer <strong>23 rokov</strong>, technologické možnosti sa zásadne posunuli a teraz by sme hlavnú postavu zo štvorice filmov mohli vidieť vo veľkom<strong> titule s otvoreným svetom</strong>.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/video-povodny-shrek-stratene-zabery/" target="_blank" rel="noopener">VIDEO: Pôvodný Shrek bol totálne iný. 20 rokov stratené zábery ukazujú pôvodnú podobu rozprávky</a></strong></div>
</div>
<p>Shrek za <strong>štyri filmy</strong> prešiel dlhú cestu, ďaleko od svojej milovanej bažiny. Zatiaľ posledný film s príznačným názvom<em><strong> Zvonec a koniec</strong> </em>prišiel v roku 2010. S pokračovaním filmu jednej z milovaných postáv &#8211; <a href="https://www.rewind.sk/tag/kocur-v-cizmach" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>Kocúra v čižmách</strong></em></a> v predminulom roku sme dostali aj sľub, že sa znovu pozrieme do <strong>Kráľovstva za siedmymi horami</strong>.</p>
<p>https://www.reddit.com/r/gaming/comments/106khzv/finally_replaying_some_shrek_2_from_childhood/?utm_source=share&#038;utm_medium=web3x&#038;utm_name=web3xcss&#038;utm_term=1&#038;utm_content=share_button</p>
<h3>Piaty film na ceste, stúpa záujem o hry</h3>
<p>S opätovne naštartovaným záujmom prichádza <strong>záujem o hry.</strong></p>
<p>Bohužiaľ, zatiaľ je iba v hlavách nadšencov. Minulý rok priniesol herný vývojár vystupujúci pod prezývkou <strong><a href="https://www.youtube.com/@FatDino" target="_blank" rel="noopener">Fat Dino</a></strong> takmer 20 minútovú fanúšikovskú ukážku, ktorú nazval <em><strong>Unknown Ogre Simulator</strong></em>. V roli zlobra v nej ochraňujete milovanú bažinu pred <strong>rôznymi rozprávkovými bytosťami</strong>. Tvorca si dal dokonca takú námahu, že ukázal, ako vyrábal jednotlivé modely.</p>
<p><iframe title="I Made a Game about Shrek, it will DESTROY your PC" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/Fpfvmbeua0w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Čas na trojáčkový titul</h3>
<p>Teraz prišiel rad na používateľa, ktorý vystupuje pod prezývkou <a href="https://www.youtube.com/@TeaserPlay">TeaserPlay</a>. Na svojom kanáli na YouTube už má niekoľko videí, kde napríklad pretvoril známu mobilnú hru<em><strong> Subway Surfers</strong></em> do novej podoby či vytvoril hry podľa superhrdinov<strong> Flasha alebo Venoma</strong>.</p>
<p>Najnovšie ukázal, ako vyzerá Shrek hra, ak pôjde o <strong>RPG v obrovskom otvorenom svete</strong>. Vytvoril ho pomocou <a href="https://www.rewind.sk/tag/unreal-engine-5/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Unreal Engine 5 a </strong></a>od začiatku prekvapuje <strong>vynikajúca grafická prepracovanosť jednotlivých postáv</strong>, ale aj modelov. Nezameriava sa iba na lokality, ktoré poznáme z filmov, berie nás aj do<strong> ďalších kráľovstiev a na odľahlé polia</strong>.</p>
<p><iframe title="Imagining SHREK™ Massive Open World Game" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/1WYu4JljbXY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Jazda dračici aj parodovanie známej značky</h3>
<p>Samotný<strong> gameplay</strong> tiež nevyzerá zle. C tejto podobe prišlo na prechádzanie nebezpečnými <strong>hradmi plnými ohňa aj na mlátenie rytierov</strong>. Najepickejším momentom je <strong>jazda na dračici</strong>, na konci príde aj na jasný odkaz na <em><strong>Assassin&#8217;s Creed</strong></em>. Jednoducho, skvelý projekt, ktorý by sme si iste radi zahrali.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/hry-assassins-creed-chronologicke-poradie/" target="_blank" rel="noopener">Hry Assassin’s Creed v chronologickom poradí</a></strong></div>
</div>
<p><em>Zahrali by ste si podobnú hru aj vy? Chceli by ste Shrekom prechádzať rozľahlými lokalitami či jazdiť na dračici? Prípadne nám dajte vedieť v komentároch, čo najviac zaujalo vás. </em></p>
<p style="text-align: right;">Zdroj: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1WYu4JljbXY" target="_blank" rel="noopener">TeaserPlay</a></p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/shreka-nasadli-do-unreal-engine-5-a-vytvorili-uzasne-vyzerajucu-hru-s-otvorenym-svetom/">Shreka nasadili do Unreal Engine 5 a vytvorili úžasne vyzerajúcu hru s otvoreným svetom</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/shreka-nasadli-do-unreal-engine-5-a-vytvorili-uzasne-vyzerajucu-hru-s-otvorenym-svetom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">139025</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2019/10/rewind_logo_2019.png?fit=1920%2C1080&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Unikát herného sveta. Zaklínač 3 po 8 rokoch dostal rozsiahle vylepšenie, ktoré splní sny hráčov</title>
		<link>https://www.rewind.sk/zaklinac-3-novinka-rozsiahle-moznosti/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zaklinac-3-novinka-rozsiahle-moznosti</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/zaklinac-3-novinka-rozsiahle-moznosti/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erik Košťany]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Nov 2023 12:26:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Odporúčame]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[módy]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[zaklínač]]></category>
		<category><![CDATA[Zaklínač 3]]></category>
		<category><![CDATA[Zaklináč 3: Divoký hon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/?p=133769</guid>

					<description><![CDATA[<p>Novinka pre hru Zaklínač 3 CD Projekt Red nezaháľa ani 8 rokoch od vydania ich najúspešnejšej hry. Teraz priamo od nich, prostredníctvom ich sociálnych sietí, prichádza novinka, ktorá dá hráčom titulu Zaklínač 3 rozsiahle možnosti. Dokonca si budú môcť vytvárať vlastný obsah aj sami, či upraviť už existujúce questy. MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ Oprava katastrofy [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/zaklinac-3-novinka-rozsiahle-moznosti/">Unikát herného sveta. Zaklínač 3 po 8 rokoch dostal rozsiahle vylepšenie, ktoré splní sny hráčov</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Novinka pre hru Zaklínač 3</h2>
<p><a href="https://www.rewind.sk/tag/cd-projekt-red/" target="_blank" rel="noopener"><strong>CD Projekt Red</strong></a> nezaháľa ani 8 rokoch od vydania ich najúspešnejšej hry. Teraz priamo od nich, prostredníctvom ich sociálnych sietí, prichádza <strong>novinka</strong>, ktorá dá hráčom titulu <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/zaklinac/" target="_blank" rel="noopener"><em>Zaklínač 3</em></a></strong> rozsiahle možnosti. Dokonca si budú môcť <strong>vytvárať vlastný obsah aj sami</strong>, či upraviť už existujúce questy.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/oprava-cyberpunk-stala-desiatky-milionov/" target="_blank" rel="noopener">Oprava katastrofy ich stála majland. Neuveríte, koľko vývojári vrazili do Cyberpunk 2077</a></strong></div>
</div>
<p>Hra prišla prvý raz v<strong> roku 2015</strong> a jej kvality dokazuje, že len samotný datadisk bol ocenený ako <strong>hra roka</strong>. Nemenej jasným dôkazom je aj <strong>stála hráčska základňa</strong>, ktorá sa dokonca ešte počas posledných dvoch rokov rozšírila. Jedným z dôvodov je aj vydanie seriálu z dielne <a href="https://www.rewind.sk/tag/netflix" target="_blank" rel="noopener"><strong>Netflixu</strong></a>, tým hlavnejším je však aktualizácia pre ďalšiu generáciu konzol, ktorá prišla v decembri minulého roka. Vydanie na konzoly<a href="https://www.rewind.sk/tag/playstation" target="_blank" rel="noopener"><strong> PlayStation 5</strong></a> a<a href="https://www.rewind.sk/tag/xbox" target="_blank" rel="noopener"><strong> XBox X/S</strong></a> prinieslo textúry v 4k rozlíšení a ray tracing.</p>
<figure id="attachment_133780" aria-describedby="caption-attachment-133780" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-133780" src="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2023/11/witcher-3.jpg?resize=1240%2C698&#038;ssl=1" alt="witcher 3" width="1240" height="698" /><figcaption id="caption-attachment-133780" class="wp-caption-text">Zdroj: Steam</figcaption></figure>
<h3>Hráčska komunita sa môže rozrásť aj po 8 rokoch</h3>
<p>Kvalitnejšiu grafiku už predtým <strong>priniesli samotní hráči</strong>. Nadšenci spracovali HD balíček, ktorý sa stal <strong>najpopulárnejším módom</strong> pre hru. Na <a href="https://www.nexusmods.com/witcher3?tab=popular+%28all+time%29" target="_blank" rel="noopener">NexusMods</a> má viac ako <strong>5 miliónov stiahnutí</strong>. Celkový počet modifikácií je ale nespočetný. Či už sa týkajú grafiky alebo herných súčastí – napríklad jeden z nich poskytuje <strong>nekonečnú kapacitu inventára pre Geralta</strong> alebo mu ďalší odstraňuje <strong>poškodenie z pádov</strong>.</p>
<p>Popularitu módov v hráčskej komunite si zrejme uvedomilo aj samotné štúdio. Na sociálnej sieti <a href="https://twitter.com/witchergame/status/1724774277264654337" target="_blank" rel="noopener">X</a> (predtým Twitter) vydali správu, že prinesú <strong>oficiálny editor módov</strong> pre hru <em><strong>Zaklínač 3: Divoký hon</strong></em>. Má prísť niekedy <strong>počas roka 2024</strong>, bližší dátum ešte nešpecifikovali. Bude <strong>úplne zdarma</strong>.</p>
<div class="embed-x">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We&#39;re thrilled to announce that we&#39;re working on a mod editor for The Witcher 3: Wild Hunt! ⚔️</p>
<p>It will allow you to create your own experiences in the game by making something completely new or editing existing quests and content. We’re planning on releasing it for free in 2024.… <a href="https://t.co/e2kvXRqegZ">pic.twitter.com/e2kvXRqegZ</a></p>
<p>&mdash; The Witcher (@thewitcher) <a href="https://x.com/thewitcher/status/1724774277264654337?ref_src=twsrc%5Etfw">November 15, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h3>Spoločnosť sa o svojich priaznivcov stará</h3>
<p>Uvádzajú, že poskytne možnosť <strong>upravovať už existujúce módy</strong>, ale aj vytvárať niečo kompletné nové, čím si môžeme vytvoriť <strong>unikátny a vlastný zážitok z hry</strong>. Úpravy budú možné aj pre <strong>obsah alebo questy priamo v hre</strong>.</p>
<p>Vzhľadom na to, že hra má stále popularitu, ktorú nechce stratiť, ide pre CD Projekt o veľmi dobrý krok. Je to aj dobrým úkazom, že si nájdu<strong> čas na svoje existujúce tituly</strong>, a to aj popri tom, ako sa venujú <strong>vývoji novej hry zo sľubovanej trilógie</strong> zo sveta Zaklínača, ktorá bude v <strong>Unreal Engine 5</strong>.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/cd-projekt-red-unreal-engine-5-hry/" target="_blank" rel="noopener">CD Projekt Red chystá kolosálne zmeny. Ďalší Zaklínač a Cyberpunk nám grafikou odpália dekel</a></strong></div>
</div>
<p><em>Ako sa vám páči táto novinka pre hru Zaklínač 3? Nadchol vás vlastný editor módov, ktorý prinesie pre hru rozšírené možnosti? Používate niektoré existujúce módy? Dajte nám vedieť v komentároch. </em></p>
<p style="text-align: right;">Zdroje:<a href="https://twitter.com/witchergame?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1724774277264654337%7Ctwgr%5Eae9380a703f78cdc3343c4e01f552e74843108d6%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fpulsembed.eu%2Fp2em%2FZ59dc7Yud%2F" target="_blank" rel="noopener"> The Witcher Game</a>; <a href="https://www.polygon.com/23962167/witcher-3-mod-editor-coming-2024" target="_blank" rel="noopener">polygon.com</a></p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/zaklinac-3-novinka-rozsiahle-moznosti/">Unikát herného sveta. Zaklínač 3 po 8 rokoch dostal rozsiahle vylepšenie, ktoré splní sny hráčov</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/zaklinac-3-novinka-rozsiahle-moznosti/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">133769</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2019/10/rewind_logo_2019.png?fit=1920%2C1080&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Mafia oslavuje 20 rokov. Pri tejto príležitosti dostaneme prvú hru zadarmo, ešte lepšie je oznámenie ďalšej časti</title>
		<link>https://www.rewind.sk/mafia-20-rokov-nova-hra/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mafia-20-rokov-nova-hra</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/mafia-20-rokov-nova-hra/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erik Košťany]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2022 06:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Hangar 13]]></category>
		<category><![CDATA[hry zadarmo]]></category>
		<category><![CDATA[mafia]]></category>
		<category><![CDATA[mafia 4]]></category>
		<category><![CDATA[mafia: definitive edition]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/?p=118353</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mafia oslavuje 20 rokov Znie to skutočne neuveriteľne, ale už sú to dve dekády, odkedy sme prvý raz skúmali mesto New Haven. Do role taxikára Tommyho Angela, ktorý sa dostáva stále hlbšie do sveta organizovaného zločinu, sme vstúpili v roku 2002. Presne tak, slávna hra Mafia už oslavuje 20 rokov! MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ Je [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/mafia-20-rokov-nova-hra/">Mafia oslavuje 20 rokov. Pri tejto príležitosti dostaneme prvú hru zadarmo, ešte lepšie je oznámenie ďalšej časti</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Mafia oslavuje 20 rokov</h2>
<p>Znie to skutočne neuveriteľne, ale už sú to dve dekády, odkedy sme prvý raz skúmali mesto <strong>New Haven</strong>. Do role taxikára <strong>Tommyho Angela</strong>, ktorý sa dostáva stále hlbšie do sveta organizovaného zločinu, sme vstúpili v roku 2002. Presne tak, slávna hra <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/mafia/"><em>Mafia</em></a> </strong>už oslavuje 20 rokov!</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/mafia-4-vo-vyvoji/">Je Mafia 4 vo vývoji? Štúdio to práve mohlo potvrdiť výmenou šéfa</a></strong></div>
</div>
<p>Dobrou správou je, že vykonávať misie, utekať pred policajtami a dostávať sa do prestreliek budeme teraz môcť znovu. Na to, aby to v spoločnosti poriadne oslávili, totiž ponúkajú <strong>pôvodnú hru v digitálnej edícii úplne zdarma</strong>. <strong>Takto bude dostupná na Steame od 1. septembra až do začiatku budúceho týždňa, teda 5. septembra.</strong></p>
<div class="embed-x">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">In honor of <a href="https://x.com/hashtag/Mafia20?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Mafia20</a> let&#39;s go back to where it all started 🏙</p>
<p>Get the original Mafia (digital) for FREE on <a href="https://x.com/Steam?ref_src=twsrc%5Etfw">@Steam</a> from Sept. 1 &#8211; 5 <a href="https://t.co/ZdxSFZrLwh">pic.twitter.com/ZdxSFZrLwh</a></p>
<p>&mdash; 2K (@2K) <a href="https://x.com/2K/status/1564266634898018304?ref_src=twsrc%5Etfw">August 29, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h3>Oficiálne potvrdená ďalšia časť</h3>
<p>Ešte lepšou správou je, že prišlo vzrušujúce <strong>oznámenie ohľadom ďalšej hry</strong>. Kým sa o nej nejaký čas špekulovalo, teraz ju potvrdili priamo v spoločnosti <strong>Hangar 13</strong>. Ich generálny riaditeľ Roman Hladík to uviedol na <a href="https://mafiagame.com/news/mafia-20th-anniversary-developer-interview/">blogu</a> prislúchajúcemu k webstránke hry. Píše tam:</p>
<blockquote>
<blockquote class="td_pull_quote td_pull_center"><p>„Som šťastný, že vám môžem oznámiť, že sme začali pracovať na úplne novom Mafia projekte! Sme stále roky od vydania a preto s vami nemôžem zdieľať nič viac. Ale sme skutočne nadšení, že môžeme ďalej pracovať na tejto milovanej značke a zabaviť hráčov novými príbehmi.“</p></blockquote>
</blockquote>
<h3>Pôjde teda o prequel?</h3>
<p>Zvesti o hre <strong><em>Mafia 4</em></strong> kolovali už istý čas. Najviac sa však posilnili počas mája, keď prišlo k výmene šéfa spoločnosti. Vtedy odtiaľ odišiel <strong>Haden Blackman</strong> po siedmych rokoch pôsobenia. Nový šéf údajne začal aj s menším počtom zamestnancov pracovať na novom titule.</p>
<p>Zvesti hovoria o tom, že má byť vedený pod <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/unreal-engine">Unreal Engine 5</a></strong> a tak nám zabezpečiť veľkú realistickosť. Takisto by sa nemalo jednať o pokračovanie, ale o <strong>prequel</strong>. Po tituloch <em>Mafia 2</em> odohrávajúcom sa na prelome 40. a 50. rokov a <em>Mafia 3</em>, ktorá bola zasadená do rokov 60., by nás tento vrátil ku koreňom.</p>
<figure id="attachment_86027" aria-describedby="caption-attachment-86027" style="width: 1073px" class="wp-caption alignnone"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-86027" src="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2020/09/Mafia-Definitive-Edition-nov%C3%A1-uk%C3%A1%C5%BEka-1-1.jpg?resize=1073%2C437&#038;ssl=1" alt="Mafia Definitive Edition nová ukážka" width="1073" height="437" /><figcaption id="caption-attachment-86027" class="wp-caption-text">Zdroj: techtimes.com</figcaption></figure>
<h3>Vráťme sa tam, kde to začalo</h3>
<p>Tu sa zase správy rôznia. Niektoré zdroje tak uvádzajú, že sa pozrieme na <strong>počiatky mafiánskych rodín v USA</strong>, niektoré tvrdia, že to bude dokonca aj <strong>v Taliansku</strong>. Aj keď – prečo nie oboje? Skoršie zvesti o tom, že sa pozrieme do 80. rokov a dostaneme príbeh na štýl Tonyho Montanu, teda pravdivé nebudú.</p>
<p>Mafia si na oslavu svojich 20 rokov vybrala poriadne prekvapenia pre hráčov. Keď veľké množstvo prepadlo titulu <strong><em>Mafia: Definitive Edition</em></strong>, teda prerábke prvej hry, teraz si môže vyskúšať priamo tú. A zdarma. Navyše nám ešte oficiálne potvrdili, že ďalšia hra už je v príprave.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/mafia-definitive-edition-noir/">Mafia: Definitive Edition v Noir móde? S novou aktualizáciou áno</a></strong></div>
</div>
<p><em>Potešilo vás oficiálne potvrdenie ďalšej Mafia hry alebo ste o tom nepochybovali? Zahráte si znovu jednotku, keď bude teraz dostupná zdarma? Dajte nám vedieť v komentároch.</em></p>
<p style="text-align: right;">Zdroj: <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-new-mafia-game-is-in-development/1100-6506973/">gamespot.com</a></p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/mafia-20-rokov-nova-hra/">Mafia oslavuje 20 rokov. Pri tejto príležitosti dostaneme prvú hru zadarmo, ešte lepšie je oznámenie ďalšej časti</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/mafia-20-rokov-nova-hra/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">118353</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2019/10/rewind_logo_2019.png?fit=1920%2C1080&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Je Mafia 4 vo vývoji? Štúdio to práve mohlo potvrdiť výmenou šéfa</title>
		<link>https://www.rewind.sk/mafia-4-vo-vyvoji/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mafia-4-vo-vyvoji</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/mafia-4-vo-vyvoji/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erik Košťany]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2022 14:20:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hangar 13]]></category>
		<category><![CDATA[LucasArts]]></category>
		<category><![CDATA[mafia]]></category>
		<category><![CDATA[mafia 4]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/?p=110346</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mafia 4 vo vývoji? Herné štúdio Hangar 13 spadajúce pod spoločnosť 2K Games prinieslo aktuálne prekvapivú správu. Spoločnosť, ktorá stojí za hrou Mafia III z roku 2016 aj Mafia: Definitve Edition (ktorá je krásne naleštenou remasterovou verziou originálnej hry), mení šéfa. Tento nový by vraj mal pracovať na vývoji hry Mafia 4. MOHLO BY VÁS [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/mafia-4-vo-vyvoji/">Je Mafia 4 vo vývoji? Štúdio to práve mohlo potvrdiť výmenou šéfa</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Mafia 4 vo vývoji?</h2>
<p>Herné štúdio <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/hangar-13">Hangar 13</a></strong> spadajúce pod spoločnosť <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/2k-games">2K Games</a></strong> prinieslo aktuálne prekvapivú správu. Spoločnosť, ktorá stojí za hrou <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/mafia"><em>Mafia III</em></a></strong> z roku 2016 aj <strong><em>Mafia: Definitve Edition</em></strong> (ktorá je krásne naleštenou remasterovou verziou originálnej hry), mení šéfa. Tento nový by vraj mal pracovať na vývoji hry <strong><em>Mafia 4</em></strong>.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/nova-tomb-raider-hra/">Nová Tomb Raider hra je v príprave. Budovaná je na Unreal Engine 5</a></strong></div>
</div>
<p>Server <a href="https://kotaku.com/mafia-4-release-date-hangar-13-haden-blackman-lucasarts-1848883555">Kotaku</a> priniesol informáciu, že Hangar 13 opúšťa <strong>Haden Blackman</strong>. Po siedmych rokoch opúšťa spoločnosť, čo tento veterán z <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/lucasarts">LucasArts</a></strong> vyjadril emočne podfarbeným mailom. V krátkosti vyberieme to, čo bolo jeho dôležitou súčasťou – odchádza od 2K Games, aby mohol „nasledovať svoju vášeň s novými projektami“.</p>
<figure id="attachment_87386" aria-describedby="caption-attachment-87386" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-87386" src="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2020/10/Mafia-Definitive-Edition-Noir.jpg?resize=1240%2C698&#038;ssl=1" alt="Mafia Definitive Edition Noir" width="1240" height="698" /><figcaption id="caption-attachment-87386" class="wp-caption-text">Zdroj: gamezone.com</figcaption></figure>
<h3>Nový šéf pracuje na ďalšej Mafii</h3>
<p>Smutnú správu ale vystrieda skôr nádej na iný veľký projekt. Na jeho miesto už bola nájdená náhrada, je ním <strong>Nick Baynes</strong>. Podľa správy stránky (ktoré sú, ako uvádzajú, z vnútra spoločnosti) je práve on zodpovedný za vedenie nového titulu do série. Nemá ísť navyše o žiadny spin-off ani vedľajší príbeh, ale prekvapivou informáciou môže byť, že má ísť o <strong>prequel</strong>. Vyvíja sa vraj pod pracovným názvom „<strong>Nero</strong>“.</p>
<p>Avšak najviac potešujúcou informáciou, ktorú v správe priniesli bolo, že sa vyvíja na <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/unreal-engine-5/">Unreal Engine 5</a></strong>. Vidíme, že sa čoraz viac herných titulov v tejto dobe upriamuje na tento systém. To by mohlo znamenať, že hra v otvorenom svete by poskytla ešte rozsiahlejší technický potenciál. A hlavne mimoriadné grafické spracovanie!</p>
<figure id="attachment_110352" aria-describedby="caption-attachment-110352" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-110352" src="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2022/05/Mafia-Definitive-Edition-review-PC-technical-review-800x400-1.jpg?resize=800%2C400&#038;ssl=1" alt="mafia graficka" width="800" height="400" /><figcaption id="caption-attachment-110352" class="wp-caption-text">Zdroj: pcinvasion.com</figcaption></figure>
<h3>Prequel má pobežať na Unreal Engine 5</h3>
<p><strong>Na druhej strane to nepoteší hráčov na starších konzolách, ktorí sa svojho portu nedočkajú.</strong> Avšak to je stále ešte veľkou otázkou, pretože nie je známe, kedy tento titul uzrie svetlo sveta. Podľa týchto správ je naozaj iba <strong>vo veľmi skorej fáze vývoja</strong>.</p>
<p>Medzitým ale môžeme uvažovať nad tým, v akom období by sa mohla odohrávať. Prvá <em>Mafia</em> bola zasadená do <strong>30. rokov</strong>, pričom <em>Mafia 2</em> sa odohrávala <strong>na prelome 40. a 50. rokov</strong>. <em>Mafia 3</em> zaviedla hráčov až do <strong>60. rokov</strong>. Keďže <em>Mafia 4</em> má byť prequel, teda odohrávať sa ešte pre touto trilógiou, tak by sme mohli očakávať opäť 30. roky a ich začiatok alebo dokonca o dekádu skôr.</p>
<figure id="attachment_85616" aria-describedby="caption-attachment-85616" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-85616" src="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2020/08/Mafia-Definitive-Edition-nov%C3%BD-trailer.jpg?resize=1240%2C698&#038;ssl=1" alt="Mafia Definitive Edition nový trailer" width="1240" height="698" /><figcaption id="caption-attachment-85616" class="wp-caption-text">Zdroj: usgamer.net</figcaption></figure>
<h3>Dúfame k dotiahnutiu do konca od Hangar 13</h3>
<p>Možno by sme sa dokonca mohli pozrieť na <strong>začiatok a pôvody mafiánskych a gangsterkých rodín</strong>, ktoré sa nachádzali v ostatných hrách. Musíme si však v každom prípade počkať na oficiálne vyhlásenie. A hlavne dúfame, že sa to spoločnosti Hangar 13 podarí dostať do riadnej produkcie a úspešného konca. Ich dlho oznamovaný veľký titul, ktorý popisovali ako „<strong>Saints Row stretáva Cthulu</strong>“ totiž nepadol na úrodnú pôdu a bol zrušený&#8230;</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/the-matrix-awakens-demo/">The Matrix Awakens je technologické demo, ktoré môžete prežiť už dnes</a></strong></div>
</div>
<p><em>Myslíte si, že táto informácia naozaj znamená vývoj ďalšej hry do série Mafia? Ako hodnotíte fakt, že má ísť o prequel? Dajte nám vedieť v komentároch.</em></p>
<p style="text-align: right;">Zdroj: <a href="https://kotaku.com/mafia-4-release-date-hangar-13-haden-blackman-lucasarts-1848883555">kotaku.com</a>, <a href="https://gamerant.com/mafia-4-unreal-engine-5/">gamerant.com</a></p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/mafia-4-vo-vyvoji/">Je Mafia 4 vo vývoji? Štúdio to práve mohlo potvrdiť výmenou šéfa</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/mafia-4-vo-vyvoji/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">110346</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2019/10/rewind_logo_2019.png?fit=1920%2C1080&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Nová Tomb Raider hra je v príprave. Budovaná je na Unreal Engine 5</title>
		<link>https://www.rewind.sk/nova-tomb-raider-hra/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nova-tomb-raider-hra</link>
					<comments>https://www.rewind.sk/nova-tomb-raider-hra/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erik Košťany]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2022 10:16:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[shadow of the tomb raider]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.rewind.sk/?p=109183</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nová Tomb Raider hra je v príprave Pre všetkých fanúšikov najznámejšej ženskej archeologičky a dobrodružky je tu skvelá správa. Nová Tomb Raider hra je v príprave. Oznámila to spoločnosť Crystal Dynamics spolu s firmou Epic Games. Hra je totiž budovaná na ich systéme Unreal Engine 5. MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ Svet Zaklínača sa rozrastie o [&#8230;]</p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/nova-tomb-raider-hra/">Nová Tomb Raider hra je v príprave. Budovaná je na Unreal Engine 5</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Nová Tomb Raider hra je v príprave</h2>
<p>Pre všetkých fanúšikov najznámejšej ženskej archeologičky a dobrodružky je tu skvelá správa. Nová<a href="https://www.rewind.sk/tag/tomb-raider/"><em><strong> Tomb Raider</strong></em></a> hra je v príprave. Oznámila to spoločnosť <a href="https://www.rewind.sk/tag/crystal-dynamics/"><strong>Crystal Dynamics</strong> </a>spolu s firmou <strong><a href="https://www.rewind.sk/tag/epic-games/">Epic Games</a></strong>. Hra je totiž budovaná na ich systéme <a href="https://www.rewind.sk/tag/unreal-engine-5"><strong>Unreal Engine 5</strong></a>.</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/zaklinac-nova-hra/">Svet Zaklínača sa rozrastie o novú hru. Štúdio CD Projekt RED sa pri jej výrobe spojí s Epic Games</a></strong></div>
</div>
<p>Práve na udalosti <strong>State of Unreal 2022</strong>, ktorá sa konala (pre nás) v nočných hodinách, to bolo oznámené. Predošlé hry zo série, ktoré spoločnosť vytvárala, totiž bežali na <strong>Foundation Engine</strong>. Bol to spôsob, ktorý si sami v spoločnosti vytvorili. Teraz sú však pripravení sa od neho pohnúť ďalej a prejsť k čoraz viac sledovanému Unreal Engine 5. Dôkazom je, že tento systém využije aj nedávno oznámená hra <a href="https://www.rewind.sk/tag/zaklinac/"><em><strong>Zaklínač</strong></em></a>  (či hry).</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Next Tomb Raider built on Unreal Engine 5" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/ZFiVzqsy2Q8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Posúvať hranice ako si hráči zaslúžia</h3>
<p>Oznámenie na udalosti priniesol generálny manažér Crystal Dynamics, <strong>Dallas Dickinson</strong>. V prehlásení (ktoré nájdete vyššie aj vo forme videa) uviedol:</p>
<blockquote>
<blockquote class="td_pull_quote td_pull_center"><p>„Crystal Dynamics sú hrdí, že môžu byť súčasťou spustenia Unreal Engine 5. Nový engine plne prekladá skúsenosti, ktoré chceme priniesť v hraní a rozprávaní príbehu a to na novú úroveň. A preto sme nadšení, že môžeme oznámiť, že našu ďalšiu Tomb Raider hru povedie systém Unreal Engine 5.</p>
<p>Naším cieľom je posúvať hranice verného zobrazenia, vysokej kvality až kinematografického zážitku a zanechať dojem, ktorý si fanúšikovia zaslúžia od spoločnosti Crystal Dynamics aj značky Tomb Raider.“</p></blockquote>
</blockquote>
<h3>Pôvodná séria, nové časti a reboot</h3>
<p><em>Tomb Raider</em> je séria, ktorá sa začala v roku 1996. V tom čase ju prinášali spoločnosti<strong> Eidos</strong> a <strong>Core Design</strong>. V roku 2006 ale štafetu prebrali práve Crystal Dynamics a priniesli titul <em><strong>Tomb Raider: Legends</strong></em>. Išlo v podstate o remake prvej časti s pridanými prvkami. V roku 2009 vydali hru <em><strong>Tomb Raider: Underworld</strong></em> a následne sa venovali rebootu série.</p>
<p>V roku 2013 priniesli hru nazvanú jednoducho <em><strong>Tomb Raider</strong></em>. Sledujeme tu úplné počiatky <strong>Lary Croft</strong>, len ako sa stáva na odľahlom ostrove dobrodružkou, ktorú neskôr poznáme. Ďalšími titulmi boli <em><strong>Rise of the Tomb Raider </strong></em>a <em><strong>Shadow of the Tomb Raider</strong></em>. Tretej časti obnovenej série dalo názov štúdio Eidos-Montréal, ktoré na hre spolupracovalo. Tí nedávno priniesli aj hru <em>Marvel&#8217;s Guardians of the Galaxy</em>.</p>
<figure id="attachment_109185" aria-describedby="caption-attachment-109185" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-109185" src="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2022/04/37450493bd281c78e4e6168a01bab125.jpg?resize=1240%2C620&#038;ssl=1" alt="tomb raider" width="1240" height="620" /><figcaption id="caption-attachment-109185" class="wp-caption-text">Zdroj: vg247.com</figcaption></figure>
<h3>Prepojenie dvoch časových liniek</h3>
<p>Nová <em>Tomb Raider</em> hra by mala podľa skoršej správy<strong> zjednotiť dve rozdelené časové linky</strong>. Pôjde teda o most, ktorý prepojí pôvodnú sériu s tou novou a tak bude všetkých <strong>12 hier súčasťou jedného príbehu</strong>. Aspoň to ešte pred vývojom hry tvrdil <strong>Will Kerslake</strong>, riaditeľ kreatívneho tímu stojaceho za sériou.</p>
<p>Odvtedy sme počuli aj informáciu, že sa tak má stať prostredníctvom seriálu, ktorý má prísť na <a href="https://www.rewind.sk/tag/netflix"><strong>Netflix</strong></a>. <strong>Tento seriál by mať byť animovaný alebo anime.</strong> O ňom sme však tiež od minulého roka nepočuli žiadne informácie. Nech je to však ako chce, dve zdanlivo samostatné série budú<strong> prepojené</strong> (možno aj oboma spôsobmi).</p>
<div class="mohlobytazaujimat">
<div class="mohlobytazaujimat-nadpis"><strong>MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ</strong></div>
<div class="mohlobytazaujimat-link"><strong><a href="https://www.rewind.sk/vyvoj-zenskych-postav-v-hrach/">Vývoj ženských postáv v hrách. Od princezien a sex symbolov k dnešným nezávislým hrdinkám</a></strong></div>
</div>
<p><em>Ste radi, že ďalší titul Tomb Raider bude fungovať na Unreal Engine 5? Tešíte sa na skvelú grafiku a lepšie herné možnosti? Čo hovoríte na správu, že by mala nová hra prepojiť série? Dajte nám vedieť v komentároch.</em></p>
<p style="text-align: right;">Zdroj: <a href="https://www.vg247.com/next-tomb-raider-game-is-in-development-and-will-be-built-using-unreal-engine-5">vg247.com</a></p>
<p>Príspevok <a href="https://www.rewind.sk/nova-tomb-raider-hra/">Nová Tomb Raider hra je v príprave. Budovaná je na Unreal Engine 5</a> zobrazený najskôr <a href="https://www.rewind.sk">REWIND.sk</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.rewind.sk/nova-tomb-raider-hra/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">109183</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.rewind.sk/wp-content/uploads/2019/10/rewind_logo_2019.png?fit=1920%2C1080&#038;ssl=1" />	</item>
	</channel>
</rss>
